Certus Quartz Tank
基本信息
| 属性 |
值 |
| 注册名 |
ae2fc:certus_quartz_tank |
| TileEntity |
com.glodblock.github.common.tile.TileCertusQuartzTank |
| ItemBlock |
com.glodblock.github.common.item.ItemCertusQuartzTank |
| 材质 |
Material.glass |
| 硬度 |
2.0 |
| 爆炸抗性 |
10.0 |
| 不透明度 |
否(isOpaqueCube / renderAsNormalBlock 都返回 false) |
| 渲染 |
自定义(canRenderInPass=true,配 RenderBlockCertusQuartzTank) |
| 摆放边界 |
0.0625 / 0.0 / 0.0625 / 0.9375 / 1.0 / 0.9375 |
| 比较器输出 |
是(hasComparatorInputOverride) |
功能
Certus Quartz Tank 是一个方块形态的流体存储容器,等同于手持的 32000 mB 玻璃流体胶囊。右键放置后是方块,破坏掉落 ItemCertusQuartzTank(保留流体 NBT,可作为 IFluidContainerItem 使用);与 FluidContainerRegistry 兼容的容器、任何实现 IFluidContainerItem 的物品均可对它进行填充/抽取;IAEWrench 可在潜行右键时一键拆出并直接掉落带 NBT 的物品形态。
光线亮度按内部流体的明流动等级动态调整(getLightValue)。
数值
| 数值 |
值 |
| 流体容量 |
32000 mB |
| 比较器输出公式 |
(int)(14.0 * amount / capacity) + (amount > 0 ? 1 : 0) |
| 流体光照 |
取流体 Fluid.getLuminosity() |
交互
| 触发 |
行为 |
右键(持 FluidContainerRegistry 填充容器) |
从手中容器抽流体到 Tank |
右键(持 FluidContainerRegistry 空容器) |
把 Tank 流体灌入手中容器 |
右键(持 IFluidContainerItem) |
按当前内容自动 fill/drain |
右键(潜行 + IAEWrench) |
破坏方块并掉落带 NBT 的物品形态 |
右键(持 ItemBlock) |
放置方块而非交互(特例) |
| 比较器读取 |
返回 0–15 的整数信号 |
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