Fluid Buffer

基本信息

属性 值
注册名 ae2fc:fluid_buffer
TileEntity com.glodblock.github.common.tile.TileFluidBuffer
ItemBlock com.glodblock.github.common.item.FCBaseItemBlock
材质 Material.iron
透光 lightOpacity=3
不透明度 否(setOpaque(false), setFullBlock(false))

功能

单流体方块存储。简化版的流体容器:

  • 服务器端右键手持 Util.getFluidFromItem(stack) 可识别的流体容器 → tile.setFluid(fs) 写入方块
  • 服务器端右键空手 + 潜行 → 触发 tile.setFluid(null) 清空
  • 服务器端右键空手(未潜行)且方块有流体 → 聊天栏显示当前流体名与数量(Tooltip.fluidFormat)
  • WAILA 集成显示流体信息

服务器端单方块存储,配合流体自动搬运的桥梁(手动设流体后用 ME Import/Export Bus 读写)。

数值

数值 值
容量 等同于 AE2 流体频道容量(继承 IAEFluidStack 上限)
流体种类 1(单流体)

交互

触发 行为
右键(手持流体容器) 把手中流体的整份写入 Tile
右键(空手,未潜行) 聊天栏显示当前流体名与数量
右键(空手,潜行) 清空 Tile
客户端右键 仅渲染开关(WAILA)

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