Fluid Storage Cell
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | ae2fc:fluid_storage.{1k,4k,16k,64k,256k,1024k,4096k,16384k} |
| 最大堆叠 | 1 |
| 物品基类 | com.glodblock.github.common.item.ItemBasicFluidStorageCell |
| 启用条件 | Config.fluidCells = true |
| 数量上限(perType) | 8(每个等级都是 8 种流体) |
| 流体类型数 | 1(每 Cell 仅 1 种流体) |
变体(八档)
| 等级 | totalBytes | totalTypes | idleDrain | perType |
|---|---|---|---|---|
| 1k | 1,024 | 1 | 0.5 AE/t | 8 |
| 4k | 4,096 | 1 | 1.0 AE/t | 8 |
| 16k | 16,384 | 1 | 1.5 AE/t | 8 |
| 64k | 65,536 | 1 | 2.0 AE/t | 8 |
| 256k | 262,144 | 1 | 2.5 AE/t | 8 |
| 1024k | 1,048,576 | 1 | 3.0 AE/t | 8 |
| 4096k | 4,194,304 | 1 | 3.5 AE/t | 8 |
| 16384k | 16,777,216 | 1 | 4.0 AE/t | 8 |
perType指单种流体在该 Cell 上限内的最大分组数(每种最多 8 个 Fluid Packet slot)。
功能
AE2 标准流体元件,每 Cell 容纳 1 种流体,最大堆叠 mB 数 = totalBytes。
- 颜色由
CellType.getTypeColor(component)提供(金/黄/绿/青/蓝/浅紫/红/暗紫) getContainerItem返回对应外壳(housingValue = 0 或 1)- 与 AE2 经典元件 100% 兼容:可放入 ME Chest、Storage Bus、Pattern Terminal 等
使用方式
| 使用方式 | 触发条件 | 使用效果 | 条件/限制 |
|---|---|---|---|
| 放入 ME Chest | 终端右键 | 注册到网络 | 必须配套 Cell Housing |
| 放入 ME Drive | 同上 | 终端类型选择 | 同上 |
| 在 Cell Workbench 中拆分 | 拆解 | 拆分出 Cell Part + Cell Housing | 需要 AE2 Cell Workbench |
数值
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 单 Cell 类型数 | 1 |
| 单 Cell idleDrain | 0.5 - 4.0 AE/t(按等级) |
totalBytes |
1024 × {1, 4, 16, 64, 256, 1024, 4096, 16384} |
相关条目
- Multi Fluid Storage Cell - 同档多流体版本
- Fluid Storage Part - cell core,按 metadata 区分等级
- Fluid Storage Housing - cell housing,按 metadata 区分类型