Mothership

基本信息

属性 值
WorldProvider ID -39 (可配置)
WorldProvider MothershipWorldProvider
重力 由玩家建造的飞船结构决定
温度 由飞船位置决定

进入方式

玩家必须先建造完整的 Mothership(旗舰)结构,包括:

  1. Mothership Controller(旗舰控制器):核心方块,用于创建和配置旗舰
  2. Shuttle Dock(穿梭机停靠港):用于从旗舰发射和接收穿梭机
  3. Mothership Engine(旗舰引擎):驱动旗舰在恒星系统间航行

玩家通过穿梭机从地面发射,对接旗舰后进入旗舰维度。

特殊设定

  • 玩家建造的维度:世界完全由玩家使用方块手动建造
  • 动态创建:当玩家放置旗舰控制器并激活时动态创建维度
  • 旗舰引擎系统:支持多种引擎类型
    • Rocket Jet(火箭喷射引擎):基础推进
    • Rocket Booster(火箭助推器):增强推力
    • Ion Jet(离子喷射引擎):高效推进
    • Ion Booster(离子助推器):离子引擎增强
  • 燃料系统:旗舰需要燃料才能航行,使用喷气引擎燃料(fuel)
  • 质量计算:旗舰质量由建造方块的类型和数量决定
  • 恒星系统内航行:可以在 AmunRa 系统的行星和卫星之间移动
  • 传送高度:可配置

世界生成

  • 使用 MothershipChunkProvider 生成空的世界框架
  • MothershipWorldChunkManager 管理世界设置
  • MothershipWorldData 保存旗舰的世界数据(NBT)
  • MothershipWorldGen 处理世界生成事件
  • 天空渲染使用 SkyProviderMothership,渲染当前航行目的地的天空
  • 无自然生成:地形不自动生成,完全由玩家构建

系统配置

配置项 默认值 说明
最大旗舰数量 -1(无限制) 每位玩家可拥有的旗舰数量上限
最大旗舰 Tier 10 可达到的最高旗舰等级
最大航行时间 24000 ticks 一次航行的最长时间(1 游戏日)
航行速度因子 1.0 速度倍率调整
燃料因子 1.0 燃料消耗倍率调整