AngerMod
[!INFO] Git Commit:
880bd4b| Updated: 2026-06-22
AngerMod 是 GTNH 配套的"生物敌意"模组,把 Minecraft 原版"中立"或"友好"生物变成会记仇的对手:
- 在下界挖掘敏感方块会惹怒附近僵尸猪人
- 在末地挖掘敏感方块会惹怒附近末影人
- 食用含特定关键字的熟肉会激怒对应种类的家畜
- 用错误的工具宰杀家畜,被宰动物会原地神风自爆
- 重生 / 切换维度后玩家获得一段时间无敌
依赖:required-after:Forge@10.13.4.1614+、required-after:Baubles@1.0.1.10+、required-after:gtnhlib@0.8.34+。
源码使用 gtnhlib 的 @Config 注解,所有配置项在 preInit 注册。init 通过 applyConfigs() 决定是否注册各事件总线订阅;模块均可独立开关。
系统设定(事件 + 指令)
- 破坏方块激怒生物 - 下界 / 末地挖方块激怒猪人 / 末影人
- 友军动物复仇 - 吃肉触发对应家畜敌意
- 神风自爆 - 错误工具击杀家畜会爆炸
- 重生无敌 - 新生玩家获得气泡保护
- /angerprotection 指令 - OP 强制给玩家上 / 撤下保护气泡