AEFeature.Facades
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 枚举常量 | AEFeature.Facades |
| 源码行号 | appeng/core/features/AEFeature.java:107 |
| 配置分类 | Facades |
| 配置键 | Features.Facades.Facades |
| 默认开关值 | true |
| 所属 modid | appliedenergistics2 |
| 声明形态 | 单参构造 AEFeature(String cat) |
门控方式
直接判断(AEConfig.instance.isFeatureEnabled(...))、声明式标记(setFeature(EnumSet.of(...)) 或构造器传参,由 FeaturedActiveChecker.getActivityState() 统一求值)
直接判断点
appeng/core/AppEng.javaappeng/integration/modules/NEI.java
声明式标记点
涉及的源码文件(去重后):
appeng/items/parts/ItemFacade.java
控制什么
面饰物品 ItemFacade,并被 AppEng.java:160 与 NEI.java:144-145 直接判断(后者与 EnableFacadeCrafting 取与)。
关闭后游戏里少了什么
面饰不注册,游戏中无法合成/获得面饰。
声明式门控的实际效果是跳过注册而非隐藏:ItemFeatureHandler.register()(core/features/ItemFeatureHandler.java:54)与 AEBlockFeatureHandler.register()(core/features/AEBlockFeatureHandler.java:51)都只在 this.enabled 为真时才调用 GameRegistry.registerItem / registerBlock,因此关闭后对象在存档与配方里都不存在。
关联的已登记对象
- item-facade(
item)——源码类appeng/items/parts/ItemFacade.java即此条目