AEFeature.GrindStone
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 枚举常量 | AEFeature.GrindStone |
| 源码行号 | appeng/core/features/AEFeature.java:32 |
| 配置分类 | World |
| 配置键 | Features.World.GrindStone |
| 默认开关值 | true |
| 所属 modid | appliedenergistics2 |
| 声明形态 | 单参构造 AEFeature(String cat) |
门控方式
直接判断(AEConfig.instance.isFeatureEnabled(...))、声明式标记(setFeature(EnumSet.of(...)) 或构造器传参,由 FeaturedActiveChecker.getActivityState() 统一求值)
直接判断点
appeng/core/api/imc/IMCGrinder.javaappeng/integration/modules/NEI.javaappeng/recipes/handlers/Grind.java
声明式标记点
涉及的源码文件(去重后):
appeng/block/grindstone/BlockCrank.javaappeng/block/grindstone/BlockGrinder.javaappeng/items/materials/MaterialType.java
控制什么
磨石体系:BlockGrinder、BlockCrank 的注册门控,recipes/handlers/Grind.java:48 的磨粉配方处理,IMC 磨石接入(IMCGrinder.java:38)与 NEI 展示(NEI.java:141),以及 MaterialType.WoodenGear 木齿轮变体。
关闭后游戏里少了什么
磨石与曲柄不注册、木齿轮材料变体消失,磨粉配方与 IMC 接入全部不生效。
声明式门控的实际效果是跳过注册而非隐藏:ItemFeatureHandler.register()(core/features/ItemFeatureHandler.java:54)与 AEBlockFeatureHandler.register()(core/features/AEBlockFeatureHandler.java:51)都只在 this.enabled 为真时才调用 GameRegistry.registerItem / registerBlock,因此关闭后对象在存档与配方里都不存在。
关联的已登记对象
- block-crank(
tile)——该条目的「特性开关」字段即指向本常量 - block-grinder(
tile)——该条目的「特性开关」字段即指向本常量