AEFeature.PaintBalls
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 枚举常量 | AEFeature.PaintBalls |
| 源码行号 | appeng/core/features/AEFeature.java:132 |
| 配置分类 | Tools |
| 配置键 | Features.Tools.PaintBalls |
| 默认开关值 | true |
| 所属 modid | appliedenergistics2 |
| 声明形态 | 单参构造 AEFeature(String cat) |
门控方式
声明式标记(setFeature(EnumSet.of(...)) 或构造器传参,由 FeaturedActiveChecker.getActivityState() 统一求值)
声明式标记点
涉及的源码文件(去重后):
appeng/block/misc/BlockPaint.javaappeng/items/misc/ItemPaintBall.java
控制什么
ItemPaintBall 油漆球与 BlockPaint 油漆方块。
关闭后游戏里少了什么
油漆球与油漆方块不注册。
声明式门控的实际效果是跳过注册而非隐藏:ItemFeatureHandler.register()(core/features/ItemFeatureHandler.java:54)与 AEBlockFeatureHandler.register()(core/features/AEBlockFeatureHandler.java:51)都只在 this.enabled 为真时才调用 GameRegistry.registerItem / registerBlock,因此关闭后对象在存档与配方里都不存在。
关联的已登记对象
- block-paint(
tile)——该条目的「特性开关」字段即指向本常量 - item-paint-ball(
item)——源码类appeng/items/misc/ItemPaintBall.java即此条目