IBaubleExpanded
基本信息
| 属性 |
值 |
| 路径 |
baubles.api.expanded.IBaubleExpanded |
| 类型 |
interface |
| 父接口 |
IBauble |
| 包名 |
baubles.api.expanded |
| 作者 |
jss2a98aj |
抽象方法
| 方法 |
用途 |
String[] getBaubleTypes(ItemStack itemstack) |
返回该物品可放入的所有扩展槽位类型。返回的字符串来自 BaubleExpandedSlots 的预注册或自定义注册类型 |
默认方法
| 方法 |
默认行为 |
void onSlotContentsChanged(ItemStack itemstack, EntityLivingBase player) |
当该物品所在的 bauble 槽位的 stack 发生变化时触发(装备成功或玩家交互修改了 stackSize),但整件卸下不会触发此回调。注意:通过 InventoryBaubles 直接修改不会触发 |
功能
IBauble 的扩展接口,允许单个饰品支持多个槽位类型(如同时属于 amulet 和 charm)。
getBaubleType 在扩展层中被忽略(除非物品也想兼容官方 Baubles),可以返回 null
getBaubleTypes 返回 String[],每个元素是 BaubleExpandedSlots 注册的类型字符串
- 通过
BaubleItemHelper.addSlotInformation 在物品 tooltip 中显示可装备的槽位类型
与 IBauble 的差异
| 项 |
IBauble |
IBaubleExpanded |
| 槽位类型数量 |
1 个(来自 BaubleType enum) |
多个(来自注册类型字符串) |
| 扩展槽位支持 |
仅 RING/AMULET/BELT/UNIVERSAL |
全部注册类型(含 head/body/cape/shield/quiver 等) |
| 槽位变化回调 |
无 |
onSlotContentsChanged |
配套基类
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