Cardboard Armor Set
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 护甲材料 | ItemCardboardSheet.armorMaterial,耐久 5、减免 {1,2,2,1}、可附魔值 0 |
| 类 | net.mcft.betterstorage.item.cardboard.ItemCardboardArmor |
| 实现接口 | ICardboardItem、ISpecialArmor |
| 可染色 | 是(canDye 返回 true) |
| 默认颜色 | 0x705030 |
来源:src/main/java/net/mcft/betterstorage/item/cardboard/ItemCardboardArmor.java;材料定义在 src/main/java/net/mcft/betterstorage/item/cardboard/ItemCardboardSheet.java:17-18。
功能
四件纸板护甲构成一套装备。它们实现 ISpecialArmor(ItemCardboardArmor.java:20),行为与原版护甲有两处关键差异:
- 永不因伤害损毁:
getProperties返回的ArmorProperties第三个参数是armor.getMaxDamage() - armor.getItemDamage(),而ItemCardboardSheet.damageItem不会真正扣减耐久 - 耐久为 0 时完全失效:
getArmorDisplay返回((armor.getItemDamage() < armor.getMaxDamage()) ? damageReduceAmount : 0)(ItemCardboardArmor.java),即护甲"磨损"到 0 后护甲值归零
- 减免比例
damageReduceAmount / 25.0为标准原版算法 - 纹理使用
cardboardArmor/cardboardLeggins(注意源码拼写为Leggins,少一个i) - 可染色,默认
0x705030
数值
| 部件 | 护甲值 | 耐久 | 注册名 |
|---|---|---|---|
| Cardboard Helmet | 1 | 5 | betterstorage:cardboardHelmet |
| Cardboard Chestplate | 2 | 5 | betterstorage:cardboardChestplate |
| Cardboard Leggings | 2 | 5 | betterstorage:cardboardLeggings |
| Cardboard Boots | 1 | 5 | betterstorage:cardboardBoots |
减免数组 {1, 2, 2, 1} 来自 ItemCardboardSheet.java:18 的 addArmorMaterial("cardboard", 5, new int[] { 1, 2, 2, 1 }, 0),顺序为头/胸/腿/脚。耐久 5、可附魔值 0 分别来自该调用的第 2、4 个参数。
| 数值名 | 值 |
|---|---|
| 护甲材料耐久 | 5 |
| 护甲可附魔值 | 0 |
| 默认染色 | 0x705030 |
| 纸板片堆叠上限(合成基底) | 8 |
交互
| 触发 | 行为 |
|---|---|
| 穿戴 | 提供上表护甲值;耐久 0 时护甲值归零 |
| 受到伤害 | 通过 ItemCardboardSheet.damageItem 累积"磨损",但不损毁物品 |
| 铁砧染色 | 改变颜色 |
| 合成台修复 | CardboardRepairRecipe(见 合成台配方),需至少启用一件纸板物品 |
合成配方
全部使用 ShapedOreRecipe + 物品字典 sheetCardboard(src/main/java/net/mcft/betterstorage/misc/Recipes.java:225-255)。
头盔(:226-233):
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o o
胸甲(:234-242):
o o
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ooo
护腿(:243-251):
ooo
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靴子(:252-255):
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| 字符 | 物品 |
|---|---|
o |
纸板片(sheetCardboard) |