Flower Block

基本信息

属性 值
注册名 botany:flower
TileEntity TileEntityFlower
硬度 未指定
爆炸抗性 未指定
亮度 0

功能

Flower Block(花朵方块)是 Botany mod 的核心方块,继承了 BlockContainer。使用自定义渲染器 RendererBotany(renderID = RendererBotany.renderID),非全立方渲染。

核心行为:

  • 生长机制: updateTick 每 tick 随机触发 TileEntityFlower.randomUpdate(),支持多节段(section)生长
  • 邻接检测: canPlaceBlockOn 检查下方是否为草方块、泥土或耕地
  • 多节段: 高于 1 节段的花朵需要下方也是 Flower 方块才能保持
  • 破坏规则: 仅 section=0 的花朵可掉落物品堆叠;多节段花朵不可直接破坏下节
  • 所有者: 放置时记录 EntityPlayer 的 GameProfile 作为花朵所有者

TileEntity

TileEntityFlower 存储:

  • IFlower - 花朵基因组
  • int section - 节段编号(0=地面,向上递增)
  • int age - 生长年龄
  • 渲染信息(主色、次色、茎色等)

数值

无能量/流体数值。

交互

触发 行为
放置 记录所有者,开始生长
邻接方块变化 检查是否保持,不保持则掉落
更新 tick 随机触发生长

所属多方块结构

无

相关条目

  • Soil - 土壤方块(花朵可种植其上)
  • Plant - 植物方块