仪式石系统

基本信息

属性 值
方块数 7
TileEntity 数 5(TEMasterStone / TEPedestal / TEPlinth / TEOrientable / TESocket)
中文名来源 zh_CN.lang:13-18, 23-24, 62-64

仪式石是**仪式(ritual)**系统的结构骨架,与血之祭坛的 altar 配方是两套独立系统。7 个方块在源码中被源码自身注释分为 3 组(ModBlocks.java:124-132):

主仪式石与辅助石

注册名 字段 方块类 TileEntity 中文名
AWWayofTime:masterStone blockMasterStone BlockMasterStone TEMasterStone 主仪式石
AWWayofTime:ritualStone ritualStone RitualStone TEOrientable 仪式石
AWWayofTime:imperfectRitualStone imperfectRitualStone ImperfectRitualStone — 不完善的仪式石
AWWayofTime:blockPedestal blockPedestal BlockPedestal TEPedestal 奥术基座
AWWayofTime:blockPlinth blockPlinth BlockPlinth TEPlinth 奥术基柱
AWWayofTime:blockStabilityGlyph blockStabilityGlyph BlockStabilityGlyph — 图符:刚硬稳定
AWWayofTime:blockEnchantmentGlyph blockEnchantmentGlyph BlockEnchantmentGlyph — 图符:魔咒专家 / 图符:神秘潜能

注册证据:ModBlocks.java:181-190(前 4 个单行 + blockStabilityGlyph 与 blockEnchantmentGlyph 为多行调用)。blockStabilityGlyph 与 blockEnchantmentGlyph 各自带独立 ItemBlock(ItemStabilityGlyphBlock / ItemEnchantmentGlyphBlock),因此放置后可被再取回并切换变体。

「不完善的仪式石」imperfectRitualStone 无 TileEntity,是仪式石结构中可替换的廉价填充块 —— 源码在 ModItems.init() 中通过 altar 配方单独处理石板链(imbuedSlate → demonicSlate),与仪式石同属「渐进式解锁」设计。

数值

数值名 来源 说明
仪式总数 AlchemicalWizardry.initRituals() 36 条,见 仪式目录
仪式分档 仪式 tier 参数 一级 27 条 / 二级 9 条
仪式石等级 配方参数 minTier 由主仪式石的等级决定

交互

触发 行为
右键主仪式石 打开仪式 GUI,列出当前可用的仪式
放置仪式石 组成仪式结构;结构不完整时仪式不启动
仪式消耗 按 ritualCostXxx[0](LP)与 ritualCostXxx[1](tick)扣费
仪式中断 条件破坏时仪式终止,已扣 LP 不返还

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