Auto Chisel
自动雕刻机是一种 GUI 机器方块,用于自动化 Chisel 雕刻操作。
基本属性
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 硬度 | 1.0F |
| 透明度 | 非实心方块 |
| 渲染 ID | Chisel.renderAutoChiselId |
| 瓦片实体 | TileEntityAutoChisel |
| GUI ID | 1 |
功能
右键打开 GUI,界面包含以下槽位:
- BASE (0) - 输入原料方块
- TARGET (1) - 目标雕刻变体
- OUTPUT (2) - 输出槽
- CHISEL (3) - 雕刻工具(需实现 IChiselItem)
- 升级槽 (4-7) - 可插入升级物品
升级系统
TileEntityAutoChisel 支持 4 种升级:
| 升级 | 效果 |
|---|---|
| SPEED | 雕刻速度从 4 ticks 提升到 1 tick |
| AUTOMATION | 允许从侧面自动输入/输出物品 |
| STACK | 一次雕刻整组而非单个 |
| REVERSION | 使用原料的第一个变体作为目标 |
默认情况下 SPEED、AUTOMATION、STACK 升级已启用(由 Features.AUTO_CHISEL_UPGRADES 控制)。
红石控制
无内置红石控制。机器持续运作直到原料耗尽或目标槽为空。
破坏行为
破坏时会掉落所有槽位内的物品。