Chisel

雕刻工具,用于在可雕刻方块上循环切换纹理变体。

基本属性

属性 值
父类 Item (implements IChiselItem)
3D 渲染 isFull3D = true
可损坏 Configurations.allowChiselDamage

雕刻模式

ItemChisel.ChiselType 枚举定义雕刻模式。

功能接口

实现 IChiselItem 接口:

  • canOpenGui - 始终返回 true
  • canChisel - 始终返回 true
  • onChisel - 消耗耐久度(如果 allowChiselDamage 启用)

使用方式

  1. 右键手持雕刻工具 - 打开 Chisel GUI 选择变体
  2. 对可雕刻方块右键 - 循环切换到下一个纹理变体
  3. 支持模式切换 - hasModes() 支持工具模式

耐久消耗

  • onChisel 返回 true 时消耗 1 点耐久
  • 耐久耗尽后物品消失
  • 由 Configurations.allowChiselDamage 控制是否启用

属性加成

  • getAttributeModifiers - 挂载雕刻速度属性修正器
  • hitEntity - 攻击时消耗耐久

工具变体

变体 描述
chisel 基础雕刻工具
diamondChisel 钻石雕刻工具
obsidianChisel 黑曜石雕刻工具
netherStarChisel 下界之星雕刻工具