退出游戏(quit)
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
type 值 |
quit(大小写不敏感) |
| 实现类 | lumien.custommainmenu.lib.actions.ActionQuit |
| 参数 | 无 |
| 分发点 | GuiConfig.getWantedAction(GuiConfig.java:405-407) |
核心差异
8 个动作里最短的一个:整个 perform 方法体只有一行 menu.mc.shutdown()(ActionQuit.java:12-14)。没有确认框、没有保存检查、没有音效覆盖——ActionQuit 甚至没有字段。
与原版退出的差异
| 本动作 | 原版 GuiMainMenu 退出按钮 |
|
|---|---|---|
| 实现 | Minecraft.shutdown() |
Minecraft.shutdown() |
| 二次确认 | 无 | 无 |
| 退格键退出 | GuiCustom.keyTyped 里 ESC 才 displayGuiScreen(null)(GuiCustom.java:76-80) |
原版支持退格键退出 |
⚠️ 也就是说在自定义界面上退格键不再退出游戏:GuiCustom.keyTyped 覆盖了 keyTyped,只处理 keyCode == 1(ESC)返回 null 界面,没有原版 GuiMainMenu.keyTyped 里的"退格退出"分支。
关闭流程
Minecraft.shutdown() 走标准流程:保存 gameSettings、关流、停模组。若此时正在播放全景图/背景线程(贴图来源 的 LoadTextureURL/LoadStringURL 守护线程),它们是 daemon 线程,不阻塞退出。
使用场景
自定义主菜单的"退出游戏"按钮。仓库默认配置 mainmenu.json 的 quit 按钮用的就是它(posX: 2, posY: 132,靠 bottom_center 之外的绝对偏移)。
相关条目
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