存储与逻辑方块
基本信息
Draconic Evolution 共注册 5 个存储 / 逻辑类方块。
来源:ModBlocks.java:98-141(实例化)。
| 注册名 | 显示名 | 硬度 | 爆炸抗性 | 材质 | TileEntity |
|---|---|---|---|---|---|
draconiumChest |
龙箱 | 5.0 | 2000.0 | Material.iron |
TileDraconiumChest |
teleporterStand |
错位宝石底座 | 1.5 | 10.0 | Material.rock |
TileTeleporterStand |
placedItem |
放置的物品 | 5 | 20 | Material.circuits |
TilePlacedItem |
safetyFlame |
安全的火焰 | 5.0 | 10.0 | Material.iron |
无 |
cKeyStone |
创造锁 | 5.0 | 10.0 | Material.iron |
TileCKeyStone |
龙箱细节(240 格、自动熔炼、能量缓冲)见 龙箱,此处不重复。
功能
龙箱(draconiumChest)
-
继承
BlockCustomDrop,碰撞箱为(0.0625, 0, 0.0625) → (0.9375, 0.875, 0.9375)(DraconiumChest.java:57),脚步声为soundTypeStone。 -
爆炸抗性 2000.0(
DraconiumChest.java:58)。 -
禁止存入的物品由
STORAGE_BLACKLIST定义(DraconiumChest.java:49-50):private static final String[] STORAGE_BLACKLIST = new String[] { "tile.thermalexpansion.strongbox", "item.thermalexpansion.satchel", "tile.draconicevolution:draconiumChest" };
判定方式是
stack.getUnlocalizedName().contains(...)(DraconiumChest.java:62-66),即子串匹配——所以任何未本地化名包含draconiumChest的物品都会被一并拒绝。 -
潜行右键切换编辑模式(
DraconiumChest.java:70-80)。
错位宝石底座(teleporterStand)
- 材质
Material.rock,硬度仅 1.5,是本模组最脆弱的结构方块。 - 供 错位宝石 / 高级错位宝石 放置与充能使用,对应 GUI
GUITeleporter。 - 错误提示本地化键:
msg.teleporterUnSet、msg.teleporterBound、msg.teleporterOutOfFuel、msg.teleporterOutOfPearls、msg.teleporterLowHealth、msg.teleporterEntityDimensional、msg.teleporterPlayerConsent、msg.teleporterPlayerT1、msg.teleporterSentMob、msg.wrongKey。 - 每个末影珍珠可使用的次数由配置
Teleporter Uses Per Pearl控制,默认 1(ConfigHandler.java:106-110)。
放置的物品(placedItem)
- 材质
Material.circuits,仅 1 格可交互,用来在世界中固定展示一个物品。 - 对应默认按键
key.placeItem(KeyInputHandler.java:53,默认V键)。
安全的火焰(safetyFlame)
- 唯一一个通过
ModBlocks.registerOther(this)而非register(this)注册的方块(SafetyFlame.java:23),因为它不是BlockDE子类,走的是Block.getUnlocalizedName()的原生路径(ModBlocks.java:153-156)。 - 熄灭后粒子发生器会转储其中的物品——这是「关掉却丢东西」事故的经典来源,对应本地化键
msg.oblittrue/msg.oblitfalse。
创造锁(cKeyStone)
- 构造时调用
setBlockUnbreakable()(CKeyStone.java:34),无法被破坏。 - 对应 TileEntity
TileCKeyStone(CKeyStone.java:46-48)。 - 有 4 个类型,本地化键
msg.cKeyStoneType0–msg.cKeyStoneType3。
数值
| 数值名 | 值 | 来源 |
|---|---|---|
| 错位宝石底座硬度 | 1.5 | TeleporterStand.java 构造函数 |
| 龙箱爆炸抗性 | 2000.0 | DraconiumChest.java:58 |
| 放置的物品硬度 / 抗性 | 5 / 20 | PlacedItem.java 构造函数 |
| 每颗末影珍珠可用次数 | 1 | ConfigHandler.java:106-110 |
| 创造锁类型数 | 4 | msg.cKeyStoneType0 – msg.cKeyStoneType3 |
| 错位宝石底座碰撞箱 | 1.5 硬度,Material.rock |
TeleporterStand.java |
交互
| 触发 | 行为 |
|---|---|
| 潜行右键龙箱 | 切换编辑模式(DraconiumChest.java:70-80) |
| 右键错位宝石底座 | 打开 GUITeleporter,设置传送目标与燃料 |
按 V 键 |
放置 / 拾取「放置的物品」中的展示物 |
| 创造锁被放置 | 无法被任何工具破坏 |
| 安全的火焰被破坏 | 掉落其中存储的物品(msg.oblittrue / msg.oblitfalse) |
合成配方
- 错位宝石 / 高级错位宝石属于工具类物品,其配方在 90 条合成配方中;错位宝石底座本身为普通合成。
- 龙箱配方需要
nugget(龙粒)类材料,参见 合成配方系统。