Energy Ball
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | EMT:energyBall(驼峰 B) |
| 源码类 | EntityEnergyBall(emt/entity/EntityEnergyBall.java) |
| 更新频率 / 追踪范围 | 80 / 60 |
| lang 显示名 | 无 —— en_US.lang 中没有 entity.EMT.energyBall.name |
注册调用(emt/init/EMTEntities.java:37):
EntityRegistry.registerModEntity(EntityEnergyBall.class, "energyBall", entityIDs++, EMT.instance, 80, 60, true);
⚠️ 追踪范围是 80/60,不是 80/3
四个实体中只有能量球的追踪范围是 60:
| 实体 | 更新频率 | 追踪范围 |
|---|---|---|
| Laser | 80 | 3 |
| Archer | 80 | 3 |
| Shield | 80 | 3 |
| Energy Ball | 80 | 60 |
写成 80/3 是把本实体与其余三个混为一谈。
⚠️ 缺少语言条目
en_US.lang 只定义了 entity.EMT.laser.name、entity.EMT.archer.name、entity.EMT.shield.name 三条——没有 energyBall 的名称键。故该实体在游戏内显示为未翻译的类路径名。
相关条目
- Wand Focus - 能量球聚焦发射本实体
- Laser