Beehive / Beenest
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | etfuturum:beehive / etfuturum:bee_nest |
| TileEntity | TileEntityBeeHive |
| 硬度 | 0.6(木桶),0.3(蜂巢) |
| 爆炸抗性 | 0.6(木桶),0.3(蜂巢) |
| 材质 | wood |
| 比较器支持 | 是 |
功能
蜂箱(Beehive)和蜂巢(Bee Nest)是1.15版本新增的蜜蜂相关方块。两者行为几乎相同,区别在于材质纹理和初始生成位置:蜂巢自然生成于森林和花群系,蜂箱由玩家放置。
方块状态:
meta 0-5:未满蜜状态(frontIcon)meta 6-11:满蜜状态(frontIconHoney,通过updateHiveState方法切换)
getHoneyLevel() 返回 meta % 6,满蜜时为5。比较器输出蜂蜜等级(0-5)。
onBlockAdded 时若 metadata > 6(已满蜜)且 honeyLevel != 5,自动将 honeyLevel 设为5并更新纹理。
放置时可设置朝向(东南西北,meta 2-5对应四个方向)。
支持使用剪刀剪取(IShearable),剪取后掉落相关物品。也可使用附魔之弓/精准采集获取完整方块。
交互
| 触发 | 行为 |
|---|---|
| 右键(未满) | 蜜蜂从方块中出来 |
| 右键(满蜜) | 蜜蜂不出来,播放满蜜音效 |
| 剪刀右键 | 剪取(IShearable),掉落产物 |
| 比较器邻侧 | 输出蜂蜜等级(0-5) |
| 破坏(空) | 掉落自身 |
| 破坏(有蜜蜂) | 蜜蜂被释放 |
相关条目
- Honeycomb - 蜂蜜块
- Honey Block - 黏性方块
- Bee - 蜜蜂实体