End Gateway
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | etfuturum:end_gateway |
| TileEntity | TileEntityGateway |
| 碰撞箱 | 无(getCollisionBoundingBoxFromPool = null) |
| 渲染类型 | 非标准方块渲染(getRenderType() = -1) |
| 不透明度 | 非实心方块 |
功能
末地传送门(End Gateway)是末地城市中自然生成的环状结构,用于在末地主岛之间快速传送。
特性:
canUpdate() = true— 方块有更新逻辑(由TileEntityGateway处理)- 碰撞箱为空(
null),实体可以自由通过 renderAsNormalBlock() = false— 不作为普通方块渲染isOpaqueCube() = false— 不遮挡shouldSideBeRendered— 各面根据邻侧情况判断canEntityDestroy— 拒绝末影龙和凋灵摧毁
破坏: quantityDropped = 0,破坏时不掉落任何物品。
视觉效果(randomDisplayTick): 生成类似折跃门的粒子效果,用于表现传送门能量。
TileEntityGateway: 处理实体的传送逻辑(可能包括将玩家传送到另一端)。
交互
| 触发 | 行为 |
|---|---|
| 实体接触 | 触发传送(由TileEntityGateway处理) |
| 破坏 | 不掉落任何物品 |
| 末影龙/凋灵接触 | 不能破坏此方块 |
相关条目
- End Portal - 末地传送门框架
- End Gateway - 实体形式的传送门