Quartz Helmet
基本信息
| 属性 |
值 |
| 注册名 |
fether:quartz_helmet |
| 注册条件 |
FetherConfig.enableQuartzItems=true |
| armorType |
0 (helmet) |
| 工具类 |
ItemQuartzArmor(定制 armor texture 路径) |
功能
Quartz 头盔,绑定 ARMOR_MATERIAL_QUARTZ = EnumHelper.addArmorMaterial("QUARTZ", 15, new int[]{2, 6, 5, 2}, 9) — 满耐久 15(durability factor),对应护甲点 2 / 6 / 5 / 2,附魔率 9。ArmorTexture 用 quartz_layer_1.png(slot ≠ 2)或 quartz_layer_2.png(slot == 2,即腿部挡位 — 此处被头盔调用是 1)。
合成
| 配方 |
来源 |
工作台 QQQ / Q Q |
5 × Quartz Ingot → 1 × Quartz Helmet(FetherRecipes.addShapedRecipes) |
| 修理 |
在 isArmorRepairable=true 时用 quartz_ingot (customCraftingMaterial) |
数值
| 属性 |
值 |
| 满耐久 |
15 |
| 护甲点 |
2 (helmet) |
| 附魔率 |
9 |
| Texture |
fether:textures/models/armor/quartz_layer_*.png |
耐久与消耗
| 项目 |
值 |
| 最大耐久 |
15 |
| 每次使用消耗 |
玩家受伤时按原版比例 |
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