EntityBee

基本信息

属性 值
注册名 forestry.bee
生命值 继承 EntityCreature 默认(通常 20)
护甲 无
碰撞箱 0.6×0.7(标准蜜蜂大小)
材质纹理 forestry:textures/entity/bees/honeyBee.png

关键类

forestry.apiculture.entities.EntityBee
extends EntityCreature
implements IAnimals

生成

  • 生成方式: 主要通过 HiveDecorator 世界生成放置蜂巢
  • 生成群系: Forest, Meadows, Desert, Jungle, End, Snow, Swamp(7 种蜂巢类型)
  • 高度: 取决于蜂巢生成位置

属性

属性 值
类型 EnumBeeType: DRONE, PRINCESS, QUEEN
所含蜜蜂 IBee 包含完整基因组
物种 IAlleleBeeSpecies 决定外观和行为
纹理 由 species.getEntityTexture() 决定

基因组系统

EntityBee 本身不存储属性,所有属性来自 IBee.getGenome():

  • Speed(速度): 影响飞行/采集速度
  • Lifespan(寿命): 影响存活时间
  • Fertility(繁殖力): 影响每次产卵数量
  • Pollination(授粉能力): 影响作物增产
  • Temperature Tolerance(温度耐受): 适应气候范围
  • Humidity Tolerance(湿度耐受): 适应湿度范围
  • Nocturnal(夜行性): 是否夜间活动

掉落

  • 普通情况下不掉落任何物品
  • 玩家击杀可能掉落蜜蜂物品(取决于 beekeeping mode)

状态抗性

状态 抗性
掉落伤害 继承 EntityCreature
药水效果 取决于物种的基因
火焰伤害 由 contained.getGenome().getFireResist() 决定(代码中注释掉)

行为

  • 飞行: 蜜蜂在蜂巢附近飞行
  • 觅食: 寻找花卉采集花粉/花蜜
  • 繁殖: Princess + Drone 交配产生新蜂群
  • 授粉: 对作物有几率触发增产效果

第三方 mod 集成

  • Genetics: 完整的基因遗传系统,支持杂交繁殖
  • IC2: 无直接集成
  • BuildCraft: 无直接集成
  • NEI: 显示蜜蜂信息和基因组合

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