罐装节点 Node in a Jar

基本信息

属性 值
注册名 gadomancy:BlockExtendedNodeJar
注册位置 common/registration/RegisteredBlocks.java:96
TileEntity TileExtendedNodeJar(RegisteredBlocks.java:140)
显示名 Node in a Jar(en_US.lang:216)
材质 Material.glass(BlockExtendedNodeJar.java:39)
硬度 0.3F(BlockExtendedNodeJar.java:40)
发光度 0.66F(BlockExtendedNodeJar.java:42)
脚步声 CustomStepSound("jar", 1.0F, 1.0F),复用罐子音效(BlockExtendedNodeJar.java:41)

功能

把一颗奥术节点装进罐子里携带,使节点可以像物品一样被存放、运输与放置。

它与同名的物品 gadomancy:ItemExtendedNodeJar 成对工作:物品负责保存节点 NBT,放下方块负责在世界中重新生成该节点。二者由 RegisteredBlocks.java:139-140 分别注册 TileExtendedNode 与 TileExtendedNodeJar。

方块的 hasTileEntity 与容器行为由 BlockExtendedNodeJar 处理,实际的节点重生成由 TileExtendedNodeJar 完成。

数值

数值名 值
硬度 0.3
发光度 0.66
材质 glass
爆炸抗性 本类未调用 setResistance

交互

触发 行为
放置(携带节点的物品) 在世界中重新生成被封存的节点
破坏 掉落空罐或携带节点的罐子
创造模式 由 Gadomancy 标签提供

合成配方

由 ItemExtendedNodeJar 的使用行为产出(装节点 → 右键空气放置),无独立配方条目。

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