傀儡核心 Golem Cores
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | gadomancy:ItemGolemCoreBreak |
| 注册位置 | common/registration/RegisteredItems.java:94 |
| 变体 | 元数据 0 = 破坏核心,元数据 1 = 护卫核心(RegisteredResearches.java:178 证实 meta 1 为 bodyguard) |
| 稀有度 | RegisteredItems.raritySacred(ItemGolemCoreBreak.java:78),EnumHelper.addRarity("Sacred", GOLD, "Sacred")(RegisteredItems.java:52) |
| 核心 API | GadomancyApi.registerAdditionalGolemCore(RegisteredGolemStuff.java:40-42) |
功能
两个变体都是傀儡核心,通过同一个物品类的元数据区分,共用一个注册名与一张贴图集,因此合并为一页 + 变体表。
变体表
| 元数据 | 研究 ID | 核心字段 | 行为 |
|---|---|---|---|
| 0 | GOLEMCOREBREAK |
breakCore |
破坏核心:装配此核心的傀儡会监控并破坏被标记的方块 |
| 1 | GOLEMCOREBODYGUARD |
bodyguardCore |
护卫核心:让傀儡像驯服的狼一样跟随主人行动 |
破坏核心的详细机制
研究页(en_US.lang:35)给出四项配合要点:
- 装配该核心的傀儡会监控并破坏被标记的方块
- 可在傀儡背包中放入一个方块来指定要破坏哪些方块
- 破坏速度取决于工具强度与速度
- 加上秩序升级可指定必须使用某种工具;加上熵升级可忽略工具的元数据
护卫核心的详细机制
研究页(en_US.lang:44)说明:即使给普通护卫傀儡加满升级,它依然不理解「专门保护主人」这件事;核心:护卫的改造让傀儡足够聪明,能像驯服的狼一样跟随主人。
两个核心都注册进 GadomancyApi 的核心表(RegisteredGolemStuff.java:40-42),供傀儡升级系统与 GadomancyApi.getAdditionalGolemCore(EntityGolemBase) / getAdditionalGolemCore(ItemStack) 查询(GadomancyApi.java:53-57)。
数值
| 数值名 | 值 |
|---|---|
| 变体数 | 2 |
| 破坏核心要素 | TOOL 8 / ENTROPY 8 / MECHANISM 8(RegisteredResearches.java:158) |
| 护卫核心要素 | TOOL 8 / ORDER 8 / MECHANISM 10 / ARMOR 8 / WEAPON 8(RegisteredResearches.java:179-180) |
| 破坏核心父研究 | 伪研究 COREHARVEST + ELEMENTALAXE / ELEMENTALPICK / ELEMENTALSHOVEL(RegisteredResearches.java:159-163) |
| 护卫核心父研究 | 伪研究 COREGUARD(RegisteredResearches.java:144) |
| 稀有度 | Sacred(金色) |
交互
| 触发 | 行为 |
|---|---|
| 放入傀儡背包 | 作为核心装配,替换原有核心 |
| 破坏核心 + 背包放方块 | 傀儡前往并破坏标记方块 |
| 护卫核心 | 傀儡跟随主人移动 |
合成配方
两者均为注入(Infusion)配方:RegisteredRecipes.recipeGolemCoreBreak(RegisteredRecipes.java:71)与 RegisteredRecipes.recipeGolemCoreBodyguard(RegisteredRecipes.java:75)。