傀儡核心 Golem Cores

基本信息

属性 值
注册名 gadomancy:ItemGolemCoreBreak
注册位置 common/registration/RegisteredItems.java:94
变体 元数据 0 = 破坏核心,元数据 1 = 护卫核心(RegisteredResearches.java:178 证实 meta 1 为 bodyguard)
稀有度 RegisteredItems.raritySacred(ItemGolemCoreBreak.java:78),EnumHelper.addRarity("Sacred", GOLD, "Sacred")(RegisteredItems.java:52)
核心 API GadomancyApi.registerAdditionalGolemCore(RegisteredGolemStuff.java:40-42)

功能

两个变体都是傀儡核心,通过同一个物品类的元数据区分,共用一个注册名与一张贴图集,因此合并为一页 + 变体表。

变体表

元数据 研究 ID 核心字段 行为
0 GOLEMCOREBREAK breakCore 破坏核心:装配此核心的傀儡会监控并破坏被标记的方块
1 GOLEMCOREBODYGUARD bodyguardCore 护卫核心:让傀儡像驯服的狼一样跟随主人行动

破坏核心的详细机制

研究页(en_US.lang:35)给出四项配合要点:

  1. 装配该核心的傀儡会监控并破坏被标记的方块
  2. 可在傀儡背包中放入一个方块来指定要破坏哪些方块
  3. 破坏速度取决于工具强度与速度
  4. 加上秩序升级可指定必须使用某种工具;加上熵升级可忽略工具的元数据

护卫核心的详细机制

研究页(en_US.lang:44)说明:即使给普通护卫傀儡加满升级,它依然不理解「专门保护主人」这件事;核心:护卫的改造让傀儡足够聪明,能像驯服的狼一样跟随主人。

两个核心都注册进 GadomancyApi 的核心表(RegisteredGolemStuff.java:40-42),供傀儡升级系统与 GadomancyApi.getAdditionalGolemCore(EntityGolemBase) / getAdditionalGolemCore(ItemStack) 查询(GadomancyApi.java:53-57)。

数值

数值名 值
变体数 2
破坏核心要素 TOOL 8 / ENTROPY 8 / MECHANISM 8(RegisteredResearches.java:158)
护卫核心要素 TOOL 8 / ORDER 8 / MECHANISM 10 / ARMOR 8 / WEAPON 8(RegisteredResearches.java:179-180)
破坏核心父研究 伪研究 COREHARVEST + ELEMENTALAXE / ELEMENTALPICK / ELEMENTALSHOVEL(RegisteredResearches.java:159-163)
护卫核心父研究 伪研究 COREGUARD(RegisteredResearches.java:144)
稀有度 Sacred(金色)

交互

触发 行为
放入傀儡背包 作为核心装配,替换原有核心
破坏核心 + 背包放方块 傀儡前往并破坏标记方块
护卫核心 傀儡跟随主人移动

合成配方

两者均为注入(Infusion)配方:RegisteredRecipes.recipeGolemCoreBreak(RegisteredRecipes.java:71)与 RegisteredRecipes.recipeGolemCoreBodyguard(RegisteredRecipes.java:75)。

相关条目