Galaxia 多方块结构

Galaxia 共有 5 个真正的多方块结构,全部基于 GTNewHorizons 的 StructureLib(com.gtnewhorizon.structurelib.structure.IStructureDefinition)实现, 基类为 registry/block/GalaxiaMultiblockBase.java:25,通过 checkStructure()(第 67 行)逐 tick 校验。

结构图取自源码中的 STRUCTURE_DEFINITION 字面量。注意源码对部分结构调用了 StructureUtility.transpose(...),本文给出的是 transpose 之后的形状。 图形朝向按源码数组顺序直读,不做额外旋转假设。

多方块结构列表

控制器方块对照

结构 控制器方块 注册名
发射井 BlockSilo galaxia:silo_controller
模块装配器 BlockModuleAssembler galaxia:module_assembler_controller
气闸 BlockAirlockController galaxia:airlock_controller
锤击炮 BlockHammerCannon galaxia:hammer_cannon
锤击目标 BlockHammerTarget galaxia:hammer_target

符号约定

多方块结构图中的 ~ 表示控制器方块所在位置。 各结构的字母含义见各自条目。

装配机与发射井的联动

发射井与模块装配器通过 TileEntityGantryTerminal(galaxia:gantry_terminal)双向连接:

  • 装配器装配完成时调用 GantryAPI.injectModule(part, this, targetSilo, false),把模块注入目标发射井
  • 终端提供 connectSilo(silo) 与 connectAssembler(assembler) 两个方法,分别建立与发射井、装配器的连接

因此每个发射井需要配套的模块装配器才能完成火箭建造。