技术方块

基本信息

属性 值
注册域 HardcoreEnderExpansion
技术方块数 8 个(活注册,BlockList.java 的 // OPAQUE/// TRANSPARENT/// TECHNICAL 三段中不可归入功能方块者)
数据源 init/BlockList.java:333-406

功能

技术方块不被玩家直接建造使用,而由结构生成器、实体逻辑或内部事件放置。它们多数不可破坏(setBlockUnbreakable() + 抗性 6000000),用于锁死地标与战斗空间。

分组表

注册名 类 分组 硬度 抗性 发光 不透光 破坏性
endium_block BlockCompressed(MapColor.pinkColor) OPAQUE 14.0 800 — — 可破坏
spooky_log BlockSpookyLog OPAQUE 0.7 — — — 可破坏
spooky_leaves BlockSpookyLeaves OPAQUE 0.1 — — — 可破坏
ender_goo BlockEnderGoo TRANSPARENT 150.0 — — 2 可破坏
crossed_decoration BlockCrossedDecoration TRANSPARENT 0.0 — — — 可破坏
enderman_head_block BlockEndermanHead TRANSPARENT 1.0 — — — 可破坏
death_flower BlockDeathFlower TRANSPARENT 0.0 4.0 — — 可破坏
energy_cluster BlockEnergyCluster TRANSPARENT 0.7 0.2 — — 可破坏
corrupted_energy_high BlockCorruptedEnergy(true) TRANSPARENT 不可破坏 6000000 — — 不可破坏
corrupted_energy_low BlockCorruptedEnergy(false) TRANSPARENT 不可破坏 6000000 — — 不可破坏
laboratory_glass BlockLaboratoryGlass TRANSPARENT 5.0 50.0 — 5 可破坏
death_flower_pot BlockDeathFlowerPot TECHNICAL 0.0 — — — 可破坏
laser_beam BlockLaserBeam TECHNICAL 不可破坏 6000000 1.0 — 不可破坏
custom_spawner BlockCustomSpawner TECHNICAL 5.0 — — — 可破坏
temple_end_portal BlockTempleEndPortal TECHNICAL 不可破坏 6000000 — — 不可破坏
biome_core BlockBiomeIslandCore TECHNICAL 不可破坏 6000000 — — 不可破坏
block_special_effects BlockSpecialEffects TECHNICAL 未设置 未设置 — — 可破坏

来源行号:endium_block 333-337、spooky_log 338-341、spooky_leaves 342-345、ender_goo 347-350、crossed_decoration 351-354、enderman_head_block 355-358、death_flower 359-363、energy_cluster 364-368、corrupted_energy_high 369-371、corrupted_energy_low 372-374、laboratory_glass 375-379、death_flower_pot 381-384、laser_beam 385-388、custom_spawner 389-392、temple_end_portal 393-396、biome_core 397-401、block_special_effects 406。

corrupted_energy_high / corrupted_energy_low 是唯一两个没有 setBlockName 与 setBlockTextureName 的方块(BlockList.java:371、374 单行 register),因此它们没有独立 unlocalizedName 与贴图名,只作为内部状态方块使用。

数值

  • 液体:BlockEnderGoo.fluid 在 loadBlocks() 首行注册进 FluidRegistry(BlockList.java:180),并注册容器 bucket_ender_goo ↔ 空桶(init/ItemList.java:366-369)
  • custom_spawner 的 TileEntity 注册名是 EndermanSpawner(BlockList.java:505)
  • spooky_log / spooky_leaves 燃烧参数分别为 (10,10) 与 (40,30)(BlockList.java:488-489)
  • endium_block 物品字典 blockHeeEndium(BlockList.java:491)
  • block_special_effects 只在开发反混淆环境下进入创造标签:if (Log.isDeobfEnvironment) ModCreativeTab.tabMain.list.addBlocks(special_effects)(BlockList.java:470)

交互

方块 交互
ender_goo 与水的战斗行为可关闭:配置 gooBattlesWater(system/ConfigHandler.java:142-145)
laser_beam 末影恶魔战斗用光束,TileEntity TileEntityLaserBeam
temple_end_portal 神殿传送门框架组件,末影龙蛋放置点(block/BlockDragonEggCustom.java:55 生成 EntityBlockTempleDragonEgg)
biome_core 生态岛基岩核心,贴图名复用原版 bedrock(BlockList.java:401)
crossed_decoration 16 meta,ItemBlockWithSubtypes(BlockList.java:414);meta dataLilyFire 可合成火染料(mechanics/RecipeList.java:354-356)
death_flower 16 meta,ItemBlockEndFlower(BlockList.java:415);meta 0–13 合成为红/黄染料、meta 15 合成为绿染料(mechanics/RecipeList.java:347-352)

合成配方

产物 配方 位置
death_flower meta 0–13 无序:1 个对应 meta → 2 个 Items.dye meta 13 mechanics/RecipeList.java:347-350
death_flower meta 15 无序 → 2 个 Items.dye meta 8 mechanics/RecipeList.java:352
crossed_decoration meta dataLilyFire 无序 → 2 个 Items.dye meta 14 mechanics/RecipeList.java:354-356
endium_block 3×3 endium_ingot mechanics/RecipeList.java:337-343
laboratory_glass ×8 3×3 玻璃,中心 end_powder mechanics/RecipeList.java:26-34

corrupted_energy_*、laser_beam、temple_end_portal、biome_core、death_flower_pot、custom_spawner、block_special_effects 没有任何合成配方 —— 它们只能由世界生成或实体逻辑放置。

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