1UP
基本信息
| 属性 |
值 |
| 类名 |
atomicstryker.infernalmobs.common.modifiers.MM_1UP |
| 注册名 |
InfernalMobs:1UP |
| 显示前缀 |
recurring / undying / twinlived |
| 显示后缀 |
of Recurrence / the Undying / of twin Lives |
| 触发机制 |
onUpdate (tick) |
| 排除生物 |
Creeper |
功能
“1UP” 借鉴马里奥 1UP 蘑菇的命名:被赋予该词缀的怪物首次生命值跌至最大生命值 25% 以下时,会立即回满血(默认 healAmountMultiplier=1.0 即回满到当前上限),并播放 random.levelup 音效,全局只触发一次。
每只被附上 1UP 的生物在战斗中"复活"一次,是难度提升机制之一。
触发方式
| 触发 |
行为 |
| 生命值 < 25% 最大值(首次) |
立即恢复至 healAmountMultiplier × 最大生命值 |
| 后续 tick |
不再生效(healed 标志置 true) |
数值
| 数值 |
默认值 |
配置项 |
| 触发阈值 |
0.25 × 最大生命值 |
源码固定 |
| 治疗倍数 |
1.0 |
MM_1UP.healAmountMultiplier |
| 触发次数 |
1 次 |
healed 标志 |
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