Weakness
基本信息
| 属性 |
值 |
| 类名 |
atomicstryker.infernalmobs.common.modifiers.MM_Weakness |
| 注册名 |
InfernalMobs:Weakness |
| 显示前缀 |
apathetic / deceiving |
| 显示后缀 |
of Apathy / the Deceiver |
| 触发机制 |
onHurt (近战受击) + onAttack (近战击中) |
| 虚弱持续 |
120 tick = 6 s |
| 排除条件 |
无(不查 indirect / projectile) |
功能
Weakness 词缀让怪物在被近战击中或近战攻击时给目标添加 1 级 6 秒虚弱(Potion.weakness)。
与同模式词缀(Poisonous、Darkness、Wither)不同,Weakness 不检查 EntityDamageSourceIndirect / isProjectile() —— 实际上远程攻击也可能触发(源码无防护)。
触发方式
| 触发 |
行为 |
| 怪物被任何生物攻击 |
攻击者虚弱 I 6 s |
| 怪物击中任何生物 |
目标虚弱 I 6 s |
数值
| 数值 |
默认值 |
配置项 |
| 虚弱持续(tick) |
120 |
MM_Weakness.weaknessDurationTicks |
| 效果等级 |
0(I) |
源码固定 |
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