钢箱子矿车

基本信息

属性 值
实体 ID 名 ironchestminecarts.minecart_chest_silver(不是 ..._steel)
modId 4(IronChestType.STEEL.ordinal())
类 ganymedes01.ironchestminecarts.minecarts.types.EntityMinecartSteelChest
对应物品 ironchestminecarts:minecart_chest_steel
物品栏 72 格(8 行 × 9)
箱子等级 3
父类 继承 共用机制基类

与其它等级的差异

核心差异:唯一"物品名 / 实体 ID 名 / 纹理名三者不一致"的变体 —— 代码对 "steel" 做 .replace("teel", "ilver") 得到 "silver"。

标识 值
物品注册名 minecart_chest_steel
物品纹理 assets/ironchestminecarts/textures/items/minecart_chest_silver.png
实体 ID 名 minecart_chest_silver
资源目录中的实际文件名 minecart_chest_silver.png(全仓库没有 minecart_chest_steel.png)
语言文件键 item/entity.ironchestminecarts.minecart_chest_steel.name
矿石字典 chestSteel

该不一致由主类的 missingMapping 处理器兜底:旧存档中残留的 ironchestminecarts:minecart_chest_silver(GameRegistry.Type.ITEM 与 Type.BLOCK 两种)被 remap 到 minecart_chest_steel,因此老地图不会因为改名而丢矿车。

容量对比

属性 铁 钢 金 铜
等级 2 3 4 1
槽位数 54 72 81 45
排布 6 × 9 8 × 9 9 × 9 5 × 9

钢矿车是唯一容量 72(8 行)的等级 —— 既不是 9 的整倍也不对应任何"每行 12 格"的形状。8 行 × 9 列是 9 格宽形状里的中间档。

升级路径(1 条,且不来自钢)

升级器 itemName 源 → 目标 结果
steelGoldUpgrade 钢 → 金 正常迁移

钢矿车本身没有上游升级器直接产出(IRONSTEEL 与 COPPERSTEEL 的目标才是钢),所以它是升级链的旁支而非主干。

独有功能

  • 除命名不一致外无行为差异:抗爆性为否(resistance=0),无物品过滤器,与铁/金矿车共享基类全部逻辑;
  • 箱子本体材料为 ingotSteel(注意不是 ingotSilver —— 银是 SILVER 等级的材料,而本模组不提供 SILVER 矿车)。

使用场景

  • 面向"铁箱子不够用但金/钻石级还太贵"的产能过渡档,72 格在 GTNH 中适合做单类大宗物品(如矿砂、锭)的中转;
  • 与铁箱子材质同为金属、同样不抗爆,适合放在有防爆保护的运输线路上;
  • 配置旧地图时需注意命名:查 /give 或资源包请用 minecart_chest_silver 找实体、用 minecart_chest_steel 找物品。

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