铜储罐

基本信息

属性 值
注册名 irontank:copperTank(方块与方块物品同名)
未本地化名 tile.irontank:copperTank
本地化名 铜储罐(zh_CN.lang)
方块类 com.indemnity83.irontank.block.BlockExtendedTank
TileEntity com.indemnity83.irontank.tile.TileIronTank(type = TankType.COPPER)
父类 buildcraft.factory.BlockTank(继承,非覆写交互)
绑定等级 TankType.COPPER(TankType.java:22-23)
堆叠贴图 irontank:copperTank/side_stacked
耐久 无(BlockTank 为方块,非物品)

功能

全系容量最小的 Irontanks 储罐,27 桶(27000 mB)。除容量外所有行为与另外 9 个储罐完全一致(继承 BuildCraft TileTank),不覆写任何交互方法。

核心差异:容量 27 桶,是 IRON(32 桶)之下唯一的一档;抗爆 2.0 是全系最低。

实际使用场景:刚拿到 BuildCraft 储罐、还没有任何高阶金属时,用「玻璃>铜」升级器把它变成真正的 Irontanks 储罐;之后需要更大容量时再走「铜>铁」或「铜>钢」。容量小、抗爆低,适合放不重要的中间流体或早期小作坊。

注意:不是升到最高容量的必经之路 —— 从铜出发可以走 铁 或 钢 两条分支,且没有降级路径(13 种升级器全部不降容),所以一旦升走就不能退回铜储罐。

合成配方

TankType.COPPER.recipes = "3c3xqxrcv",被切成 3 行(BlockExtendedTank.java:62-63):

[ 3  3  3 ]
[ x  q  x ]
[ r  c  v ]
字母 物品 矿石字典 / 来源
3 铜螺丝 screwCopper
c 铜双层板 plateDoubleCopper
x 玻璃板 paneGlass(两侧各 1)
q BuildCraft 储罐方块 BuildCraftFactory.tankBlock(核心)
r 硬锤 craftingToolHardHammer(见下方注)
v 螺丝刀 craftingToolScrewdriver

注:'r' 在 addRecipe() 里被定义了两次(plateSteel 与 craftingToolHardHammer),按 ShapedOreRecipe 的覆盖语义生效值为硬锤(推断,依赖 Forge 实现)。详见 储罐共用机制。

另注:配方串不含 'm',所以 TankType.COPPER.materials(plateCopper)对方块配方不起作用 —— 铜是通过硬编码的 3/c 字母表达的。

数值

数值名 值
容量 27 桶 = 27000 mB(TileIronTank:37,BUCKET_VOLUME 1000 × 27)
硬度 4.0(全系最低)
爆炸抗性 2.0(全系最低)
亮度 无

tooltip(en_US.lang 的 tile.ironTank.tooltip 同款格式):Stores up to 27 Buckets of one Liquid / Not portable, use a dolly。⚠️ zh_CN.lang 没有 tooltip 条目,中文环境看不到这两行。

升级路径

方向 升级器 容量变化
来源 ← (BuildCraft 原版储罐,视为 GLASS) 0 → 27
来源 ← 储罐升级:铜>铁 27 → 32
来源 ← 储罐升级:铜>钢 27 → 43
去向 → 无(终点等级之一) —

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