Little Chisel

基本信息

属性 值
注册名 littletiles:chisel
内部名 LTChisel
显示名 Little Chisel
类 com.creativemd.littletiles.common.items.ItemLittleChisel
最大堆叠 1(setMaxStackSize(1))
子类型 hasSubtypes = true
创造标签图标 LittleTilesCreativeTab.getTabIconItem() 返回本物品
GUI 框架 ModularUI 2(ModularScreen)

功能

Little Chisel(微砖凿)是 LittleTiles 的主工具,负责放置微砖。它把三件事记在物品 NBT 上:要被"画"成微砖的方块+meta、网格粒度、形状与放置模式。

实现类同时实现 ILittleTile 与 IGuiHolder<PlayerInventoryGuiData>,是全 mod 唯一使用 ModularUI 2 界面的物品。

工具状态由 LittleToolHandler 读写(LittleToolHandler.java:21),NBT 键为 block / meta / grid / shape 段 / placeMode。addInformation 显示 Block: + 目标方块的显示名。

关键机制:

  • 选中方块:通过 拾取 Mixin 拦截 ForgeHooks.onPickBlock,把准星所指方块写入 NBT
  • 两点确定放置:onItemUse 需要起止两次命中,源码注释说明「GUI 里选的 shape 在两次命中都确定后才变成具体 cutout」
  • GUI 同步:GUI 改动通过 IntSyncValue / BlockStateSyncValue 同步,LittleItemUpdatePacket 回写服务端

数值

数值名 值 来源
网格档位 1 / 2 / 4 / 8 / 16 ItemLittleChisel.java:231 String[] gridSizes
实际微砖边长 16 / N 像素 final int realSize = 16 / Integer.parseInt(size)
形状种类 12 LittleTileShapeMode 枚举,见 形状模式
放置模式 4 LittleTilePlaceMode 枚举,见 放置模式
最大堆叠 1 构造函数

交互

触发 行为
左键方块 拾取方块+meta 存入 NBT(经 Mixin)
右键方块 放置微砖;第二次命中确定另一端
右键空气 / 打开 GUI 打开 ModularUI 工具面板(凿子面板)
潜行 + 左键 取消当前目标
破坏 无耐久损耗(类中无 setMaxDamage / getMaxDamage 覆写)

合成配方

没有合成配方。 LittleTiles.java:147-169 的 6 条 GameRegistry.addRecipe 覆盖 hammer、container、saw、wrench、rubberMallet、colorTube,chisel 不在其中。源码中也无任何 Items.* 组装它的配方调用。

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