MyTown GUI 快捷键
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 默认按键 | M |
| 分类 | mytown.key |
| 内部 ID | mytown.key.gui |
| 注册类 | mytown.client.proxy.ClientProxy |
| 监听类 | mytown.client.handlers.InputHandler |
功能
按下 M 键时,客户端会在本地打开 MyTown 主 GUI(GuiTown)。
按下后:
InputHandler.keyInput检测keyBindings[0].isPressed();- 调用
Minecraft.getMinecraft().thePlayer.openGui(...),传入 modid =MyTown2-Client、GUI id =0,以及玩家当前坐标; MyTownGuiHandler.getClientGuiElement(0, ...)被 FML 调用,返回new GuiTown(player);GuiTown.initGui()注册一个(1, 1, 1, "Yo")的ButtonTown(当前为最小占位按钮,未挂事件)。
触发与限制
| 触发条件 | 行为 |
|---|---|
客户端按 M |
打印日志 Key binding = mytown.key.gui 后打开 GuiTown |
服务端按 M |
无响应(监听器 @SideOnly(Side.CLIENT),且只在客户端注册) |
玩家打开 GuiTown 后按 M |
由于 GuiScreen 会拦截按键输入,通常不会重复触发;如未拦截,每次按下都会重新生成一个新 GuiTown 实例并覆盖当前 GUI。 |
坐标参数说明
openGui 调用传入 (int) Math.floor(posX)、posY、posZ —— 这些参数仅作为 IGuiHandler 的透传字段,目前 GuiTown 并不使用它们(玩家坐标参数目前是占位)。
相关条目
- 分类页:MyTown2-Client