发光蘑菇

基本信息

属性 值
注册名 Natura:Glowshroom(小型)<br>Natura:greenGlowshroom / Natura:purpleGlowshroom / Natura:blueGlowshroom(大型)
方块类 mods.natura.blocks.crops.Glowshroom<br>LargeGlowshroom
Item 类 mods.natura.items.blocks.GlowshroomItem(仅小型)
父类 BlockMushroom(小型),实现 IFlowerPottable
光照等级 小型 0.625;绿色 0.5;紫色 0.5;蓝色 0.625
材质 Material.wood(大型变种)
开关 无(始终注册)

功能

发光蘑菇是下界的光源植物,共 4 个注册方块:一个小型蘑菇与三个大型蘑菇变种。

方块 光照 材质 贴图键
Glowshroom 0.625 BlockMushroom 默认 Glowshroom
greenGlowshroom 0.5 Material.wood green
purpleGlowshroom 0.5 Material.wood purple
blueGlowshroom 0.625 Material.wood blue

注册见 NContent.java:228-238。

骨粉催熟

小型 Glowshroom 支持骨粉扩散 —— 由 Natura.bonemealEvent 处理(Natura.java:199-201):

if (event.block == NContent.glowshroom) {
    if (NContent.glowshroom.fertilizeMushroom(event.world, event.x, event.y, event.z, event.world.rand))
        event.setResult(Result.ALLOW);
}

调用 BlockMushroom.fertilizeMushroom,即原版蘑菇的扩散逻辑(尝试在周围 2×2 区域生成同类方块)。大型 LargeGlowshroom 未接入该事件处理。

火焰抗性

发光蘑菇注册为可燃方块:Blocks.fire.setFireInfo(thornVines, 5, 100) 针对的是荆棘藤而非蘑菇 —— 在 NContent.java:226-238 范围内只有 thornVines 有 setFireInfo 调用,4 个蘑菇方块均未设置燃烧信息,故使用原版默认值。

数值

数值名 值 来源
小型发光等级 0.625 NContent.java:228
绿色大型发光等级 0.5 NContent.java:231
紫色大型发光等级 0.5 NContent.java:234
蓝色大型发光等级 0.625 NContent.java:237
骨粉扩散范围 原版蘑菇 2×2(fertilizeMushroom) Natura.java:200

交互

触发 行为
骨粉 小型蘑菇调用 fertilizeMushroom 扩散;大型蘑菇无反应
骨粉成功 事件结果设为 ALLOW,阻止其他模组的骨粉处理

世界生成

由 GlowshroomGenBlueGreen(生成绿色与蓝色)与 GlowshroomGenPurple(生成紫色)两个生成器负责(BaseTreeWorldgen.java:35-36),注册在树世界生成器中。

对应的生成开关为:

配置项 默认值
Generate Green Glowshroom true
Generate Purple Glowshroom true
Generate Blue Glowshroom true
Generate Glowshroom Trees true

(见 PHNatura.java:80-83)

相关条目