Biome Utils

基本信息

属性 值
类 com.chaosthedude.naturescompass.util.BiomeUtils
调用方 GUI、RenderTickHandler、worker、CategoryName / CategoryTags / GuiListBiomesEntry / GuiBiomeInfo

行为

集中式群系元数据工具,处理名字美化、距离计算、黑名单判定、气候 / 湿度 / tag 文本化。

方法

方法 输入 输出
getAllowedBiomes() — 全部 BiomeGenBase.getBiomeGenArray() 减去 null 和非默认的(biomeID >= 0 且 base.<init> 注册)
getDistanceToBiome(player, x, z) 玩家 + 坐标 (int) player.getDistance(x, posY, z)
getBiomeName(BiomeGenBase) 群系 修复后名字(如启用 fixBiomeNames)
getBiomeName(int biomeID) 群系 ID 同上
getListBiomeTags(BiomeGenBase) 群系 BiomeDictionary.getTypesForBiome 转 lowercase 排序 List
getBiomeTags(BiomeGenBase) 群系 上述 List 拼接成 Tag, Tag
getBiomeClimate(BiomeGenBase) 群系 I18n 键:hellish/hot/warm/normal/cold/icy
getBiomeHumidity(BiomeGenBase) 群系 I18n 键:damp/normal/arid
biomeIsBlacklisted(BiomeGenBase) 群系 是否在 ConfigHandler.biomeBlacklist 中(按 ID、修复名、原名三种字符串匹配)

气候阈值(getBiomeClimate)

条件 i18n 键
tag 含 nether hellish
temperature > 1.0 hot
temperature > 0.85 warm
temperature > 0.35 normal
temperature > 0.0 cold
其它 icy

湿度阈值(getBiomeHumidity)

条件 i18n 键
rainfall > 0.85 damp
rainfall >= 0.3 normal
其它 arid

fixBiomeNames 算法

扫描 biomeName,若当前字符是大写且前一个字符是小写字母,则插入一个空格;用于把 ForestHills 变成 Forest Hills。

数值

数值 默认值
黑名单匹配方式 群系 ID / 修复名 / 原名
气候层级阈值 1.0 / 0.85 / 0.35 / 0.0
湿度层级阈值 0.85 / 0.3

第三方 mod 集成

  • BiomeDictionary.getTypesForBiome() — MinecraftForge API。

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