图标与生物渲染配置
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| modid | nesql-exporter |
| 配置项数 | 本组 4 项 |
| 渲染器 | Renderer.INSTANCE(在 Main.onInitialization 注册到 FML 总线) |
配置项
| 配置键 | 类型 | 默认值 | 含义 |
|---|---|---|---|
render_icons |
Boolean | true |
是否渲染物品与流体图标 |
icon_dimension |
Integer | 64 | 图标边长(像素) |
render_mobs |
Boolean | true |
是否渲染生物图片 |
mob_image_dimension |
Integer | 256 | 生物图片边长(像素) |
render_images_per_tick |
Integer | 256 | 每 tick 渲染图片数(限流) |
说明
本 mod 是纯客户端:Main.onInitialization 与 onServerStart 开头都是
if (event.getSide() != Side.CLIENT) return;,
渲染相关配置在服务器上完全无效。
render_images_per_tick(默认 256)用于给渲染循环限速——
全量导出上万个物品时若不限流会长时间卡死客户端。
关掉 render_icons 和 render_mobs 可以完全跳过图像生成,只导出文本 SQL,
是导入已有数据库时的推荐做法。