BlockDisplayPanel
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 类名 | pcl.opensecurity.blocks.BlockDisplayPanel |
| 类型 | class extends BlockOSBase |
| 方法数 | 1 |
| 源码规模 | 27 行 |
| 注册状态 | ⚠️ 注册代码被注释掉 —— 不可获得 |
| 启用版本 | 1.7.10 |
功能
显示面板:设计上用于在小方块上显示文本 / 状态。 但它的注册代码整段被注释,因此该方块在游戏中不存在。
实现要点
- ⚠️
ContentRegistry.java:219-224整段被// if (BuildInfo.getVersionNumber() == 0) { ... }注释包裹,包括new BlockDisplayPanel()与registerBlock。 - ⚠️ 紧接其后的
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityDisplayPanel.class, "opensecurity.DisplayPanelTE")不在注释内——于是注册了一个永远不会被实例化的 TileEntity。 - 配套的
RenderDisplayPanel(105 行 TESR)也因无方块而永不执行。 - 结论:这是「注释掉的示例代码」,不是本 mod 的可用内容。写条目时不要把它算进 15 个方块。
相关条目
- ContentRegistry - 被注释的注册处
- TileEntityDisplayPanel - 已注册但无方块的 TE
- RenderDisplayPanel - 永不执行的渲染器
- BuildInfo - 被注释掉的判定所引用的类