灯 (Lamp)
基本信息
| 属性 |
值 |
| 注册名 |
projectred.illumination.lamp |
| TileEntity |
TileLamp |
| 硬度 |
默认 |
| 爆炸抗性 |
默认 |
| 材质 |
玻璃 |
| 透明度 |
是 |
功能
ProjectRed Illumination 模块的发光方块,单个方块 ID 容纳 32 种变体(16 种普通 + 16 种反相)。普通版在通电时发光,反相版(inverted)在不通电时发光。
| Meta |
类型 |
颜色 |
| 0-15 |
普通 |
WHITE、ORANGE、MAGENTA、LIGHT_BLUE、YELLOW、LIME、PINK、GRAY、LIGHT_GRAY、CYAN、PURPLE、BLUE、BROWN、GREEN、RED、BLACK |
| 16-31 |
反相 (inverted) |
同上 16 种 |
亮度
- 普通版:通电时
IlluminationProxy.getLightValue(color, 15),断电时 0
- 反相版:未通电时发光,通电时熄灭
- 默认亮度 15,可按颜色缩放
交互
| 触发 |
行为 |
| 红石信号 |
切换发光状态 |
| 潜行 + 螺丝刀 |
切换普通/反相模式 |
| 微方块覆盖 |
LightMicroMaterial 接管光照计算 |
Microblock
meta 16-31(反相版本)注册为 LightMicroMaterial,可被微方块覆盖工具切割;切割后仍保持发光。
相关条目
- 空气灯 (Airous Light)
- 灯笼灯 (Lantern)
- [照明按钮](item/light-button