灯 (Lamp)

基本信息

属性 值
注册名 projectred.illumination.lamp
TileEntity TileLamp
硬度 默认
爆炸抗性 默认
材质 玻璃
透明度 是

功能

ProjectRed Illumination 模块的发光方块,单个方块 ID 容纳 32 种变体(16 种普通 + 16 种反相)。普通版在通电时发光,反相版(inverted)在不通电时发光。

变体(32 个 meta)

Meta 类型 颜色
0-15 普通 WHITE、ORANGE、MAGENTA、LIGHT_BLUE、YELLOW、LIME、PINK、GRAY、LIGHT_GRAY、CYAN、PURPLE、BLUE、BROWN、GREEN、RED、BLACK
16-31 反相 (inverted) 同上 16 种

亮度

  • 普通版:通电时 IlluminationProxy.getLightValue(color, 15),断电时 0
  • 反相版:未通电时发光,通电时熄灭
  • 默认亮度 15,可按颜色缩放

交互

触发 行为
红石信号 切换发光状态
潜行 + 螺丝刀 切换普通/反相模式
微方块覆盖 LightMicroMaterial 接管光照计算

Microblock

meta 16-31(反相版本)注册为 LightMicroMaterial,可被微方块覆盖工具切割;切割后仍保持发光。

相关条目

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