照明灯物品 (Illumination Light)

基本信息

属性 值
注册名前缀 projectred.illumination.<name>
子类型 16 种颜色(meta 0-15)

功能

ProjectRed Illumination 模块的多形状照明灯物品,作为 Multipart 放置。包含 4 种形状 × 16 种颜色 × 2(普通/反相)= 128 种变体。

形状(LightObject)

Lantern(pr_lantern)

  • 形状:Cuboid6(0.35, 0.25, 0.35, 0.65, 0.75, 0.65)
  • 模型:7 个 chassis 模型(每个面 + 物品栏)
  • 图标:lighting/lantern

Fixture(pr_fixture)

  • 形状:Cuboid6(3.5/16, 0, 3.5/16, 12.5/16, 6.5/16, 12.5/16)
  • 图标:lighting/fixture

Fallout(pr_cagelamp)

  • 形状:Cuboid6(2/16, 0, 2/16, 14/16, 11/16, 14/16)
  • 图标:lighting/fallout

Cage(pr_cagelamp2)

  • 形状:Cuboid6(3.5/16, 0, 3.5/16, 12.5/16, 12/16, 12.5/16)
  • 图标:lighting/cage_lamp

颜色

16 种染料颜色(meta 0-15),包含普通与反相(inv 后缀)版本。

亮度

BaseLightPart.getLightValue 返回 IlluminationProxy.getLightValue(getColor, 15) 当 inverted != powered。

通用特性

  • 普通版:通电发光
  • 反相版:未通电发光
  • getConnectionMask = 0x1f(接受所有面贴)

配方

每种形状 × 16 种颜色各有一对配方(普通 + 反相)。

相关条目

  • 灯 (Lamp)
  • [照明按钮](item/light-button