照明灯物品 (Illumination Light)
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名前缀 | projectred.illumination.<name> |
| 子类型 | 16 种颜色(meta 0-15) |
功能
ProjectRed Illumination 模块的多形状照明灯物品,作为 Multipart 放置。包含 4 种形状 × 16 种颜色 × 2(普通/反相)= 128 种变体。
形状(LightObject)
Lantern(pr_lantern)
- 形状:Cuboid6(0.35, 0.25, 0.35, 0.65, 0.75, 0.65)
- 模型:7 个 chassis 模型(每个面 + 物品栏)
- 图标:
lighting/lantern
Fixture(pr_fixture)
- 形状:Cuboid6(3.5/16, 0, 3.5/16, 12.5/16, 6.5/16, 12.5/16)
- 图标:
lighting/fixture
Fallout(pr_cagelamp)
- 形状:Cuboid6(2/16, 0, 2/16, 14/16, 11/16, 14/16)
- 图标:
lighting/fallout
Cage(pr_cagelamp2)
- 形状:Cuboid6(3.5/16, 0, 3.5/16, 12.5/16, 12/16, 12.5/16)
- 图标:
lighting/cage_lamp
颜色
16 种染料颜色(meta 0-15),包含普通与反相(inv 后缀)版本。
亮度
BaseLightPart.getLightValue 返回 IlluminationProxy.getLightValue(getColor, 15) 当 inverted != powered。
通用特性
- 普通版:通电发光
- 反相版:未通电发光
getConnectionMask = 0x1f(接受所有面贴)
配方
每种形状 × 16 种颜色各有一对配方(普通 + 反相)。
相关条目
- 灯 (Lamp)
- [照明按钮](item/light-button