星门控制器方块

星门多方块结构的核心方块(BlockStargateController)。它位于拱门底部正中,自身携带 TileStargateController(挂载在成形后的 已成形星门方块 上),保存地址、连接状态与拨号动画。

基本信息

属性 值
注册名 stargatenh:<group>_stargate_controller
方块类 BlockStargateController
ItemBlock BlockStargateController.ItemBlockStargateController
TileEntity TileStargateController,注册 ID TileEntityStargateControllerNH
材质 Material.iron
硬度 / 爆炸抗性 本 mod 未设置,继承原版默认值(2.0 / 10.0)
亮度 无
掉落 固定 damage 0(未覆写 damageDropped)

6 种材质组各自注册一个独立实例:stargatenh:default_stargate_controller、stargatenh:split_origin_stargate_controller、stargatenh:polychrome_contest_stargate_controller、stargatenh:dimensional_duplicity_stargate_controller、stargatenh:harmonic_breakthrough_stargate_controller、stargatenh:heavenly_fire_stargate_controller。

[!NOTE] ItemBlockStargateController 没有覆写 damageDropped,所以控制器方块物品永远以 damage 0 存在。这与 星门环方块 / 星门雪佛龙方块 的 ItemBlockStargate 会原样保留 metadata 形成对照。

功能

  • 结构核心:放下时立即对自身执行 15 项结构检测;成形后成为整座星门的坐标原点(偏移表以本方块为 (0, 0))。
  • 地址宿主:通过 TileStargateController.setAddress() 持有一个 7 位地址,存入全局 星门注册表。
  • 拨号发起端:TileStargateController.dialOut() 拨向目标地址,外环 7 个雪佛龙依次锁定。
  • 传送目的地:doTeleport() 把实体传送到本方块 y + 1.5 处。

摆放要求

  • 朝向由玩家视线决定,onBlockPlacedBy() 依 placer.rotationYaw 写入 metadata,写入值只可能是 2 / 3 / 4 / 5:

    玩家朝向 写入 meta 方向
    0 2 北(−Z)
    1 5 东(+X)
    2 3 南(+Z)
    3 4 西(−X)
  • 摆放后 metadata 即被结构检测当作 facing 读取,不可手动旋转;改朝向必须先拆掉重放。

  • 周围 15 个位置需由同一材质组的星门方块按 星门 的偏移表精确填充。

  • 可反复放置:成形状态下放置普通控制器方块会走 onPostBlockPlaced() 重新检测,凑齐时可再次触发 formGate()。

数值

数值名 值
结构中所需数量 1(核心)
有效朝向取值 2 / 3 / 4 / 5
结构外尺寸 宽 5 × 高 5 × 厚 1
传送落点 (x, y + 1.5, z)
渲染包围盒 (x−3, y, z−3) – (x+2, y+4, z+2)(getRenderBoundingBox())
能量存储 / 传输 无(本 mod 无能量系统)

交互

触发 行为
放置 立即执行结构检测(runStructureCheck)
左键 / 右键 无任何自定义交互(未覆写 onBlockActivated)
破坏 整座成形星门立刻解体(breakBlock 中 meta > 1 分支直接 deform())

[!IMPORTANT] 本方块独立放置时不带 TileEntity——TileEntity 只在成形后挂到 BlockFormedGate 上(hasTileEntity(meta) = meta > 1)。因此单独放置的控制器方块没有地址,也不能拨号。

外观

getIcon() 中若 meta == 0 会先当作 meta = 3 处理(物品渲染的兼容技巧),随后:上/下表面用 stargate_top;正对朝向的那一面用 <group>/controller 贴图;其余侧面用 <group>/stargate_side。

所属多方块结构

  • 星门 - 结构核心,决定朝向

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