Realtime Devices(实时设备)
基本信息
| 属性 |
值 |
| 模块类别 |
Realtime(实时) |
| 功能 |
传感、控制和特殊效果 |
功能
实时设备为矿车提供感应、控制和特殊功能。这些模块通常不需要玩家直接干预,而是在矿车行驶过程中持续发挥作用。
检测模块
| 名称 |
ID |
功率 |
功能 |
| Entity Detector: Animal(实体检测:动物) |
21 |
1 |
检测被动型生物 |
| Entity Detector: Player(实体检测:玩家) |
22 |
7 |
检测玩家 |
| Entity Detector: Villager(实体检测:村民) |
23 |
1 |
检测村民 |
| Entity Detector: Monster(实体检测:怪物) |
24 |
1 |
检测敌对生物 |
| Entity Detector: Bat(实体检测:蝙蝠) |
48 |
1 |
检测蝙蝠(万圣节) |
传感器
| 名称 |
ID |
功率 |
功能 |
| Liquid Sensors(液体传感器) |
20 |
27 |
检测流体液位 |
| Colorizer(着色器) |
41 |
15 |
为矿车着色 |
| Color Randomizer(随机着色器) |
101 |
20 |
随机改变矿车颜色 |
控制模块
| 名称 |
ID |
功率 |
功能 |
| Advanced Control System(高级控制系统) |
27 |
38 |
增强转向控制 |
| Height Controller(高度控制器) |
19 |
20 |
维持矿车高度(坡道) |
特殊效果
| 名称 |
ID |
功率 |
功能 |
| Invisibility Core(隐形核心) |
36 |
21 |
使矿车隐形 |
| Divine Shield(神圣护盾) |
32 |
60 |
防护屏障 |
| Chunk Loader(区块加载器) |
49 |
84 |
保持区块加载 |
| Note Sequencer(音符序列器) |
40 |
30 |
播放音乐 |
抛射物模块
| 名称 |
ID |
功率 |
功能 |
| Projectile: Potion(抛射物:药水) |
51 |
10 |
投掷喷溅药水 |
| Projectile: Fire Charge(抛射物:火球) |
52 |
10 |
投掷火球 |
| Projectile: Egg(抛射物:鸡蛋) |
53 |
10 |
投掷鸡蛋 |
| Projectile: Snowball(抛射物:雪球) |
54 |
10 |
投掷雪球 |
| Projectile: Cake(抛射物:蛋糕) |
90 |
10 |
投掷蛋糕片 |
| Freezer(冻结器) |
55 |
24 |
发射雪球攻击 |
清洁模块
| 名称 |
ID |
功率 |
功能 |
| Cleaning Machine(清洁机器) |
30 |
23 |
吸取周围物品(吸尘器) |
| Liquid Cleaner(液体清洁器) |
71 |
30 |
抽取周围流体 |
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