Weightless Particle FX(失重粒子特效)
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | structurelib:weightlessParticle |
| 实体类 | com.gtnewhorizon.structurelib.entity.fx.WeightlessParticleFX |
| 适用侧 | 仅客户端(@SideOnly(Side.CLIENT)) |
| 父类 | EntityFX |
功能
WeightlessParticleFX 是一种客户端粒子特效,用于在多方块建造过程中可视化提示块系统。它创建漂浮的、缓慢衰减的粒子,具有中性白灰色调,在世界中失重飘浮。
行为细节
- 无重力:
noClip = true;粒子不下落 - 随机飘动:每个轴接收小的随机速度分量(
±0.05 * random),产生柔和的漂浮运动 - 衰减:
particleMaxAge计算为(int)(16.0 / (random * 0.8 + 0.2)) + 2,寿命约 10–18 tick - 视觉:
particleRed = particleGreen = particleBlue = random * 0.3 + 0.7——始终为中性白/灰色调 - 缩放:
particleScale通过random² * 6 + 1随机化,范围为 1–7 - 运动阻尼:所有轴每 tick 以
0.9因子衰减(motionX *= 0.8999999761581421D),产生平滑减速 - 纹理动画:
particleTextureIndex随粒子老化而减小,循环遍历粒子图集
生成方式
粒子通过 StructureLib 网络消息(UpdateHintParticleMessage、ErrorHintParticleMessage)从服务端发送到客户端生成,通常在玩家与构造性结构交互时触发。