/sl_channel 指令

基本信息

属性 值
类 com.gtnewhorizon.structurelib.command.CommandConfigureChannels
指令名 sl_channel
权限等级 0(所有玩家)

功能

/sl_channel 指令管理存储在持有的 ItemConstructableTrigger 上的每玩家通道数据。通道是影响玩家与构造性结构交互方式的键值对——它们影响建筑的层/模式/类型,并可以驱动不同的注册表行为。

要求:玩家必须手持一个 ItemConstructableTrigger 物品。

语法

/sl_channel wipe
    — 清除持有触发器物品的所有通道数据

/sl_channel getall
    — 获取当前玩家的所有通道数据

/sl_channel get <channel name>
    — 获取特定通道的值

/sl_channel unset <channel name>
    — 移除一个通道条目

/sl_channel set <channel name> <value>
    — 设置通道值(值必须为正整数)
    — 通道名可以包含空格

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子命令:get、set、unset、wipe、getall