/sl_channel 指令
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 类 | com.gtnewhorizon.structurelib.command.CommandConfigureChannels |
| 指令名 | sl_channel |
| 权限等级 | 0(所有玩家) |
功能
/sl_channel 指令管理存储在持有的 ItemConstructableTrigger 上的每玩家通道数据。通道是影响玩家与构造性结构交互方式的键值对——它们影响建筑的层/模式/类型,并可以驱动不同的注册表行为。
要求:玩家必须手持一个 ItemConstructableTrigger 物品。
语法
/sl_channel wipe
— 清除持有触发器物品的所有通道数据
/sl_channel getall
— 获取当前玩家的所有通道数据
/sl_channel get <channel name>
— 获取特定通道的值
/sl_channel unset <channel name>
— 移除一个通道条目
/sl_channel set <channel name> <value>
— 设置通道值(值必须为正整数)
— 通道名可以包含空格
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子命令:get、set、unset、wipe、getall