/sl_registry_debug 指令
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 类 | com.gtnewhorizon.structurelib.command.CommandRegistryDebug |
| 指令名 | sl_registry_debug |
| 权限等级 | 0(所有玩家) |
功能
/sl_registry_debug 指令显示当前玩家对给定注册表的个性化排序。StructureLib 使用 SortedRegistry 维护多方块的每玩家方块/组件排序,这会影响视觉提示放置和建造顺序。
要求:玩家必须在线(必须是 EntityPlayerMP)。
语法
/sl_registry_debug <registry name>
输出
指令输出当前玩家对指定注册表的排序键,每行一个,前缀为 Current order:。
Tab 补全
注册表名从 SortedRegistry.getRegistryNames() 自动填充。