/sl_registry_debug 指令

基本信息

属性 值
类 com.gtnewhorizon.structurelib.command.CommandRegistryDebug
指令名 sl_registry_debug
权限等级 0(所有玩家)

功能

/sl_registry_debug 指令显示当前玩家对给定注册表的个性化排序。StructureLib 使用 SortedRegistry 维护多方块的每玩家方块/组件排序,这会影响视觉提示放置和建造顺序。

要求:玩家必须在线(必须是 EntityPlayerMP)。

语法

/sl_registry_debug <registry name>

输出

指令输出当前玩家对指定注册表的排序键,每行一个,前缀为 Current order:。

Tab 补全

注册表名从 SortedRegistry.getRegistryNames() 自动填充。