切换节点图层(toggleNodeLayer)

声明了但从未被读取的热键。见下方「已知问题」。

基本信息

属性 值
字段名 KeyBindings.toggleNodeLayer
语言键 tcnodetracker.key.togglenode
显示名(en_US) Toggle node overlay
默认按键 未绑定(Keyboard.KEY_NONE)
分类语言键 key.cat.tcnodetracker
分类显示名 TC Node Tracker
注册条件 仅当 Navigator 已加载(TCNodeTracker.isNavigatorLoaded)

定义于 src/main/java/com/dyonovan/tcnodetracker/bindings/KeyBindings.java:17-20, 注册于同文件 :25-27:

if (TCNodeTracker.isNavigatorLoaded) {
    ClientRegistry.registerKeyBinding(toggleNodeLayer);
}

isNavigatorLoaded 在 TCNodeTracker.preInit 里由 Loader.isModLoaded("navigator") 决定 (TCNodeTracker.java:59)。没有 Navigator 时这个热键根本不会出现在选项界面里。

已知问题:注册了但没有任何代码读取

全仓库只有 KeyBindings.java 提到 toggleNodeLayer 这个字段名:

$ grep -rn "toggleNodeLayer" src/main/java
src/main/java/com/dyonovan/tcnodetracker/bindings/KeyBindings.java:17:    public static final KeyBinding toggleNodeLayer = new KeyBinding(
src/main/java/com/dyonovan/tcnodetracker/bindings/KeyBindings.java:26:            ClientRegistry.registerKeyBinding(toggleNodeLayer);

没有任何 .isPressed() 调用。唯一轮询热键的地方 KeyInputEvent.onKeyInput 只检查 KeyBindings.aspectMenu(events/KeyInputEvent.java:18 和 :22)。

所以:在设置里给它绑定按键不会有任何效果。 玩家若手动绑定了它,会占用一个按键却什么都不发生。

图层开关的实际入口是 Navigator 地图上的按钮,由 节点列表热键顺带触发 (events/KeyInputEvent.java:22-24 的 ThaumcraftNodeButtonManager.instance.toggle()), 或在 Navigator 的图层列表里手动点选。

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