Pech

EntityID thaumcraft.Pech 是 Thaumcraft 添加的独特中立生物。Pech 是被世界之间的屏障变薄的区域吸引的小型妖精状生物。它们以贪婪著称,痴迷于收集贵重物品和闪亮物体。虽然通常害羞并回避玩家,但它们会团结起来追捕任何攻击它们的人。

Pech 有三种由 getPechType() 决定的变体:

  • Pech Forager(type 0)— 基础变体,专注于物品收集和近战战斗
  • Pech Mage(type 1)— 持用法杖(偶尔带有 Pech’s Curse focus)并远程发射魔法 Pech Blast 投射物
  • Pech Stalker(type 2)— 携带弓并用附魔箭矢进行攻击

可以通过喂养它们拾取的贵重物品来驯服 Pech。驯服后,它们不再躲避玩家并可能提供交易。驯服机会基于物品价值。

基本信息

属性 值
实体 ID thaumcraft.Pech
父类 EntityMob
实体类 EntityPech
刷新频率 如果携带少于 5 件贵重物品则不会消失

属性

属性 值
最大生命值 30 HP
碰撞箱 0.6 × 1.8
移动速度 0.5
近战攻击力 6 HP
护甲值 +2(来自基础)

行为

  • 被动直到被激怒:Pech 在 8 格距离外回避玩家。攻击一个会导致所有附近的 Pech 变得敌对并追捕攻击者。
  • 物品收集:野生 Pech 拾取"贵重"物品(金币、钻石、它们愿望清单上的物品)。携带少于 5 件物品时不会消失。
  • 驯服:喂养 Pech 贵重物品有一定几率驯服它(几率随物品价值增加)。驯服的 Pech 不再躲避主人。
  • 按变体的战斗角色:
    • Forager(type 0):偶尔使用法杖进行近战攻击
    • Mage(type 1):装备法杖;使用 EntityPechBlast 远程攻击(带有 Pech’s Curse focus 的法杖)
    • Stalker(type 2):携带弓;根据难度发射带有 Power 和 Punch 附魔的附魔箭矢
  • 自我治疗:Pech 每 40 tick(约 20 tps 时 2 秒)治疗 1 HP
  • 护甲:偶尔生成时携带全套 Cultist 板甲,极少数情况下携带 Void 或 Thaumium 剑

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