HydraHead(九头蛇头颅)
事实基准:
/Users/evlos/a/mirror/twilightforest(minecraftVersion = 1.7.10)逐行读源码。
基本信息
| 属性 | 值 | 来源 |
|---|---|---|
| 注册实体名 | TwilightForest:HydraHead |
TwilightForestMod.java:768-775 |
| 实体 ID | 硬编码字面量 11,没有对应的 idMobXxx 常量 |
TwilightForestMod.java:771 |
| 注册形式 | EntityRegistry.registerModEntity 直调(不经 TFCreatures) |
TwilightForestMod.java:768 |
| 追踪距离 / 更新频率 | 150 / 3 | TwilightForestMod.java:773-774 |
| 类 | twilightforest.entity.boss.EntityTFHydraHead |
entity/boss/EntityTFHydraHead.java(71 行) |
| 父类 | twilightforest.entity.boss.EntityTFHydraPart → net.minecraft.entity.EntityLiving |
同上 :5;EntityTFHydraPart.java:11 |
| 尺寸 | 3F × 3F(由 Hydra 传入) | EntityTFHydra.java:126 |
| 所属结构 | 九头蛇巢穴(Hydra Lair,hydraLair 特性 ID 12) |
TFFeature.java:95 |
⚠️ 注册名是
HydraHead(无空格),与TwilightForest:Hydra(TwilightForestMod.java:497-502) 是两个不同的注册实体。查实体时用TwilightForest:HydraHead。
数值
| 属性 | 值 | 来源 |
|---|---|---|
maxHealth |
源码中未设置(本类不覆写 applyEntityAttributes) |
— |
movementSpeed |
源码中未设置 | — |
attackDamage |
源码中未设置 | — |
垂直脸转速 getVerticalFaceSpeed |
500 | EntityTFHydraHead.java:23-25 |
AI 行为 / 特殊机制
它是 Hydra 的可渲染部件,不是独立战斗单位。 生命值、攻击、AI 全部由
EntityTFHydra 通过 HydraHeadContainer 驱动,本类只负责头部模型与张嘴动画。
生成:EntityTFHydra.onLivingUpdate 在 shouldSpawnHeads() && !worldObj.isRemote
时为每条头生成 new EntityTFHydraHead(this, "head" + i, 3F, 3F) 并 spawnEntityInWorld
(EntityTFHydra.java:126-129);多人游戏时不生成(:124 注释
don't spawn if we're connected in multiplayer),改由 HydraHeadContainer 负责重连
(HydraHeadContainer.java:912-924)。
无视视锥剔除:构造函数强制 this.ignoreFrustumCheck = true
(EntityTFHydraHead.java:12),注释说明脖子由头部一起绘制,所以头部永远绘制。
永不真正死亡:覆写 onDeathUpdate() 只做 ++this.deathTime(:31-34),
源码注释明确写它「不会死亡、消失、掉经验球」。
数据观察器(:36-49):
| 下标 | 含义 | 访问器 | 行号 |
|---|---|---|---|
| 18 | 张嘴程度 0–255(setMouthOpen 会夹在 0.0F–1.0F) |
getMouthOpen() |
:43-45、:51-64 |
| 19 | 头部状态(& 0xFF) |
getState() / setState() |
:47-49、:66-69 |
免疫火:父类 EntityTFHydraPart 构造时置 isImmuneToFire = true
(EntityTFHydraPart.java:17、:28)。
掉落:本类没有任何掉落覆写,且因永不真正死亡,实际不掉落物品。
没有刷怪蛋条目:注册走 EntityRegistry.registerModEntity 直调,
不经过 TFCreatures.registerTFCreature,所以不会进入 TFCreatures.entityEggs ——
即使开创造模式也拿不到刷怪蛋。
相关条目
- Hydra(九头蛇) - 本实体所属的塔主,360 点生命值
- Hydra Mortar(九头蛇迫击炮) - 同一 Boss 发射的另一投射物
- 暮色森林世界生成特性(TFFeature) -
hydraLair特性 ID 12