Tome Bolt(魔弹)
事实基准:
/Users/evlos/a/mirror/twilightforest(minecraftVersion = 1.7.10)逐行读源码。
基本信息
| 属性 | 值 | 来源 |
|---|---|---|
| 注册实体名 | TwilightForest:tftomebolt(全小写) |
TwilightForestMod.java:801-808 |
| 实体 ID 常量 | idVehicleSpawnTomeBolt = 4 |
TwilightForestMod.java:182 |
| 注册形式 | EntityRegistry.registerModEntity 直调(不经 TFCreatures)→ 无刷怪蛋 |
TwilightForestMod.java:801 |
| 追踪距离 / 更新频率 | 150 / 5,sendsVelocityUpdates = true |
同上 :805-807 |
| 类 | twilightforest.entity.EntityTFTomeBolt(96 行) |
entity/EntityTFTomeBolt.java:14 |
| 父类 | net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable |
同上 :14 |
| 尺寸 | 本类未调用 setSize |
同上(全文检索无 setSize) |
| 所属结构 | 不属于任何结构;发射者是使用魔法攻击 AI 的生物(EntityTFDeathTome) |
EntityTFDeathTome.java:33 |
数值
| 属性 | 值 | 来源 |
|---|---|---|
| 直接伤害 | 6(DamageSource.causeThrownDamage(this, getThrower())) |
EntityTFTomeBolt.java:66-67 |
重力 getGravityVelocity |
0.003F | 同上 :42-44 |
| 移动减速强度 | 和平 3 / 普通 7 / 困难 9 | 同上 :69-70 |
| 移动减速时长 | potionStrength × 20 tick,等级恒为 1(II 级) |
同上 :73 |
| 拖尾粒子 | 每 tick 5 个 crit |
同上 :49-56 |
| 命中粒子 | 8 个 iconcrack_<Items.fire_charge> |
同上 :79-88 |
| 发射初速 / 精度 | 0.6 / 6.0 | EntityAITFMagicAttack.java:170 |
| 攻击冷却 | 60 tick | EntityTFDeathTome.java:33 |
| 追踪距离 / 更新频率 | 150 / 5 | TwilightForestMod.java:805-807 |
maxHealth/movementSpeed:本类继承EntityThrowable,是无生命值的投射物, 源码中不存在这些属性设置(EntityTFTomeBolt.java全文无applyEntityAttributes)。
AI 行为 / 特殊机制
发射者:EntityAITFMagicAttack 的 TOME = 2 分支
(EntityAITFMagicAttack.java:139-145)。全 mod 只有 EntityTFDeathTome 使用该分支,
且它传的是字面量 2 而不是常量 TOME(EntityTFDeathTome.java:33)。
命中效果:onImpact 只对 EntityLivingBase 生效 —— 造成 6 点投掷伤害,
且仅在伤害成功返回 true 时追加 Potion.moveSlowdown(:62-77)。减速强度按世界难度
(和平 3 / 普通 7 / 困难 9),时长为强度 × 20 tick —— 和平模式下反而最短。
逻辑上有一处反直觉:和平难度
potionStrength = 3、困难= 9,但源码用if (potionStrength > 0)保护(:71),三档都 > 0,因此三个难度都会减速, 只是和平模式减速时间最短。
命中后消失:无论是否命中生物,播完 8 个粒子就 setDead()
(setDead() 包在 if (!worldObj.isRemote) 里,:90-92)。
不可反弹:onImpact 没有分支处理攻击者,弹幕无法被反射。
每 tick 拖尾:onUpdate 先 super.onUpdate() 再 makeTrail(),尾迹是 5 个 crit 粒子
(:31-36、:49-56)。
相关条目
- Death Tome(死亡之书) - 唯一发射者
- Slime Blob(史莱姆团) - 同一套 AI 的 SLIME 分支(无伤害)
- Lich Bolt(巫妖魔弹) - 同一套 AI 的 LICH 分支