Twilight Lich(暮色巫妖)

基本信息

属性 值
注册实体名 TwilightForest:Twilight Lich
实体 ID idMobLich = 190
类 twilightforest.entity.boss.EntityTFLich(源码 1 149 行)
所属结构 黑暗高塔(Dark Tower,structures/darktower/)
蛋色 由 registerTFCreature 5 参重载指定

数值

属性 值 来源
MAX_HEALTH 100 EntityTFLich.java:67(public static final int)
maxHealth 基值 100 EntityTFLich.java:119
movementSpeed 0.8 setBaseValue(0.800000011920929D)
attackDamage 6.0 setBaseValue(6.0D)
Boss 血条初值 100 EntityTFLich.java:109(DATA_BOSSHEALTH)

暮色巫妖虽然只有 100 点生命值(远低于 Hydra 的 360),但它是推进系统的关键 —— 3 把权杖全部由它掉落,难度不在血量而在于召唤的随从与防御机制。

随从

Lich 会召唤随从,相关实体:

实体名 实体 ID 类
Lich Minion idMobLichMinion = 192 EntityTFLichMinion
Loyal Zombie idMobLoyalZombie = 193 EntityTFLoyalZombie

投射物:EntityTFLichBolt、EntityTFLichBomb。

掉落 —— 推进核心

EntityTFLich 掉落 3 把权杖,这是暮色森林推进系统的核心物品:

注册名 说明
TwilightForest:scepterTwilight 暮色权杖
TwilightForest:scepterLifeDrain 吸取生命权杖
TwilightForest:scepterZombie 僵尸权杖

⚠️ 注册名使用 camelCase,不是 snake_case。modid 域是 TwilightForest(混合大小写)。 正确写法:/give @p TwilightForest:scepterTwilight

3 把权杖的收集进度受游戏规则 tfEnforcedProgression (TwilightForestMod.ENFORCED_PROGRESSION_RULE)控制。

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