vanilla 奇点组(universalsingularities:universal.vanilla.singularity)

基本信息

属性 值
注册名 universalsingularities:universal.vanilla.singularity
元数据范围 0 – 3(共 4 个变体)
注册名模式 GameRegistry.registerItem(item, "universal.vanilla.singularity")
lang key 前缀 item.universalSingularities.vanilla.<变体>.name
默认启用变体 1 个
默认关闭变体 3 个

变体一览

meta 变体 矿辞 oreName recipeBaseValue 亮色 cColor 暗色 dColor 默认
0 coal(Coal Singularity) blockCoal 3648 0x282828 0x0C0C0C 关
1 emerald(Emerald Singularity) blockEmerald 729 0x60DB83 0x2CA746 关
2 diamond(Diamond Singularity) blockDiamond 729 0x4AEDD1 0x30DBBD 关
3 water(Water Singularity) blockDiamond 50 0x0000FF 0x1E90FF 开

行为

本组是一个 UniversalSingularityItem 实例。metadata 即上表行号,getDamage 被 MathHelper.clamp_int 夹在 0–3。

  • 颜色:getColorFromItemStack 中 renderPass == 0 取 dColor,否则取 cColor(注意与字段名的直觉相反)。
  • 名称:getUnlocalizedName 返回 item.universalSingularities.vanilla.<变体>,不受 metadata 之外的因素影响。
  • 创造栏:getSubItems 枚举本组全部 meta,不受配置 enabled 影响——关闭的变体在创造模式里依然可见。
  • 压缩配方:仅默认启用的变体才会在 postInit 注册,且要求对应矿辞存在。

限制

  • 变体的 enabled 只控制配方与 NEI 可见性,不控制物品注册与 meta 存在性。
  • recipeBaseValue 会被 Avaritia 的 Gregorizer.balanceCost 再平衡,不是最终消耗量。
  • 纹理与模型继承自 Avaritia 的 ItemSingularity(avaritia:singularity),本模组不提供任何材质。

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