世界编辑管理指令
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 来源类 | WorldEditCommands(5 条)、ForgeRotationCommands(1 条) |
| 文件 | command/WorldEditCommands.java(111 行)、forge/command/ForgeRotationCommands.java(35 行) |
| 注册位置 | CommandManager.java:160、:161(均在 /worldedit 组内) |
| 组别名 | we(CommandManager.java:158) |
| 命令数 | 6 |
命令表
| 指令 | 别名 | 说明 | 权限节点 |
|---|---|---|---|
/worldedit version |
ver |
Get WorldEdit version | (无) |
/worldedit reload |
— | Reload configuration | worldedit.reload |
/worldedit cui |
— | Complete CUI handshake (internal usage) | (无) |
/worldedit tz |
— | Set your timezone for snapshots | (无) |
/worldedit help |
— | Displays help for WorldEdit commands | worldedit.help |
/worldedit reloadmappings |
— | Reload rotation mappings | worldedit.reload |
这 6 条主别名均不含前导斜杠,故实际输入为
/worldedit version(或/we version)、/worldedit reload等。
各命令行为
/worldedit version(WorldEditCommands.java:48-66)
打印 WorldEdit 版本与上游仓库地址,并以 debug 级(actor.printDebug)追加两组信息:
- 全部已注册
Platform的getPlatformName()/getPlatformVersion() - 全部
Capability枚举值及各能力由哪个 Platform 提供(无提供者显示NONE)
/worldedit reload(WorldEditCommands.java:68-80)
调用 we.getServer().reload() 重载配置,并向事件总线投递 ConfigurationLoadEvent(携带 Capability.CONFIGURATION 的配置对象),最后打印 “Configuration reloaded!”。
//we reload 同时也是会话存储重建的触发点:SessionManager.onConfigurationLoad 订阅该事件并把 store 重新赋为 new JsonFileSessionStore(<工作目录>/sessions)(session/SessionManager.java:283-287)。
/worldedit tz(WorldEditCommands.java:89-99)
/worldedit tz [时区] 设置当前玩家会话的时区,供快照按本地时间归类。回显该时区下的当前时间。
/worldedit cui(WorldEditCommands.java:82-87)
标记会话 setCUISupport(true) 并向客户端派发 CUI 设置事件。源码 desc 自述为 “internal usage”。
⚠️ 该命令的入站通道在 1.7.10 版中未注册:
WECUIPacketHandler.init()(forge/WECUIPacketHandler.java:37-40,负责newEventDrivenChannel("WECUI")并注册onPacketData)全仓无任何调用点(grep -rn 'WECUIPacketHandler' src/仅命中类自身与ForgePlayer.java:122对常量UTF_8_CHARSET的引用)。因此/worldedit cui只能由客户端主动触发,服务端不会因 CUI 握手包而执行它。
/worldedit reloadmappings(ForgeRotationCommands.java:25-33)
本 GTNH 分支新增的旋转映射重载命令(对应 HEAD 提交 “Add Support for Custom Rotation Mappings (#18)”):
- 重新执行
RotationMappings.init(ForgeWorldEdit.inst.getWorkingDir()),从磁盘重读映射 - 若
ModRotationBlockTransformHook存在则调用其clearCache() - 打印 “Rotation mappings reloaded!”
详见 旋转映射(分支新增)。
权限
/worldedit reload 与 /worldedit reloadmappings 共用 worldedit.reload 节点(WorldEditCommands.java:69、ForgeRotationCommands.java:26)。
相关条目
- 指令树与注册机制 -
/worldedit根组的注册 - 旋转映射(分支新增) -
reloadmappings的作用对象 - 事件总线与事件类 -
ConfigurationLoadEvent的投递点