Fluid Packet Decoder
基本信息
| 属性 |
值 |
| 注册名 |
ae2fc:fluid_packet_decoder |
| TileEntity |
com.glodblock.github.common.tile.TileFluidPacketDecoder |
| ItemBlock |
com.glodblock.github.common.item.FCBaseItemBlock |
| 材质 |
Material.iron |
| 不透明度 |
是(setFullBlock(true), setOpaque(true)) |
功能
流体数据包解码器方块。AE2 FluidCraft 的核心机制是:流体在 AE2 网络上以 Fluid Packet(一种流体属性 + 数量的特殊物品)形式存储与传输。Packet Decoder 反向操作:把 Fluid Packet 拆解回 Fluid Drop(1 mB / 个的标准物品)落入世界或相邻容器中,便于从网络抽取流体到无流体接口的 AE2 设备。
频率由 Config.packetRate(默认 50 ms)控制,每次拆分 Config.packetSize(默认 256)个 Fluid Drop。
数值
| 数值 |
默认值(Config) |
范围 |
packetSize(每次拆分数) |
256 |
> 0,<= 0 强制回退到 256 |
packetRate(拆分周期 ms) |
50 |
> 0,<= 0 强制回退到 50 |
交互
| 触发 |
行为 |
| 右键(空手) |
打开 Fluid Packet Decoder GUI |
| 潜行右键 |
不响应 |
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